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激战2守护者不同定位的PVE向特性加点图附带简略解释
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《激战2》目前的PVE框架下,只存在两种职业定位:一种是输出职业,一种是辅助输出职业。输出职业的存在意义是面对敌人提供较大量的输出,而辅助 输出职业的价值是在自身输出的同时为队友提供更好的输出环境。在这样的职业定位下,战士和守护作为主流输出职业地位被无限制地提升,就是我们今天说的
《激战2》目前的PVE框架下,只存在两种职业定位:一种是输出职业,一种是辅助输出职业。输出职业的存在意义是面对敌人提供较大量的输出,而辅助输出职业的价值是在自身输出的同时为队友提供更好的输出环境。在这样的职业定位下,战士和守护作为主流输出职业地位被无限制地提升,就是我们今天说的:重甲双雄。
守护者的特殊能力是三种美德的使用。每种美德都为守护者提供长久的被动效果;勇气美德可以提供神盾用来阻挡一次攻击,正义美德可以使自己的攻击周期性地造成着火的症状,而决心美德会提供生命恢复。
治疗技能 守护者的治疗类技能全部都拥有强大的回复能力,但是冷却时间都比较长。
激战2没有铁三角,但是有一个能够稳定住仇恨的守护对于团队的容错性太重要了,尤其是高层碎层和副本开荒,我进副本真的很烦那种不卡点就退队或者各种死的,很多地方明明是直接打容易过,卡点的要是是站的住,能恢复,一群PPF卡点,脚下红圈都不知道翻滚一下的队伍,灭啊灭的就习惯了。
巴鲁卡无敌守护者杀戮 PK视频合辑(2)-C9-《第九大陆》专区_17173.com中国游戏第一门户站 var article = {}; article.infoChannel = '10874'; article.infoId = '3038052'; article.infoClass = '2'; article.infoCommentHref = 'v2#10874#08e2a0d9np4tquozoqsc'; ...
从GW2 launch 後没多久就开始玩守护了,作为我幻术後的第二个角色,玩到後来真的觉得守护十分的多元化,不管是走攻击,防御/辅助,控制,都可以有水准之上的表现。
距离我上一次编写守护攻略已有一段不短的时间,但在经历了数次的更新后,守护仍然是目前团队锦标赛中不可或缺无法取代的角色。可以发现在目前的征服模式下,群体稳固攻守皆备的效果实在是太太重要了,甚至是新出的死斗模式的地图,在团战中有守护的一方一样是有着一定的优势在。