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一个凡人在修仙路途中,一般最先认识与最先拥有的法宝是什么呢?没错就是飞剑,而飞剑又是一个什么东西呢?飞剑,法宝也。飞剑是修真者的兵器,就如同现代的枪支一样。同时也是修真界最流行的法宝。几乎人手一把,作为一个刚刚踏入修仙界的犯人,一把飞剑代表着非凡的意义。并且在众多修炼之中有专攻御
http://news.yeyou.com/content/2011-08-18/20110818100217315.shtml 2011-08-18 10:02:17
在这个寒冷的冬天你还是一个初出茅庐的菜鸟,是师傅带着你一起刷怪升级攒经验;当你对一切都还懵懵懂懂时,是师傅耐心的教你如何看地图接任务;当你茫然无措不会换装备时,是师傅慷慨的赠送了你一套,并细心嘱咐你如何穿戴;当你……太多的感动涌上心头,也许你现在已经是一个叱咤风云,独当一面的大侠
http://news.yeyou.com/content/2010-10-21/20101021111612173.shtml 2010-10-21 11:16:12
新手,又被称为“菜鸟”,初来奇幻世界,对所有事物都充满了好奇。那些御剑腾空的高手,一身精良的酷炫装备都让人垂涎不已。作为菜鸟,当然想更快的成为修真高手中的一员,而怎样才能更快冲级,更快的实现梦想呢?《妖魔道》新人升级宝典,带你火速冲级!新手礼包中海量冲级珍宝上线就领只要你在游戏中
http://news.yeyou.com/content/2010-07-06/20100706145838917.shtml 2010-07-06 14:58:38
轮回,一直是人们所关心的话题。不过当前世与今生有了交叉,你又该在哪条路上走下去?网页仙侠游戏《妖魔道》具有独特的剧情任务系统,每个进入游戏的玩家不仅可以真切的感受到这个仙侠世界的独特魅力和游戏主角或刺激或曲折的故事,并且玩家还将在面对正邪纷争、前世今生的情感等问题上作出自己的选择
http://news.yeyou.com/content/2011-08-31/20110831151026095.shtml 2011-08-31 15:10:26
群魔乱舞,豪杰现世,英雄一怒,所向披靡。冬去春来,我们又迎来新的一年,在这新的一年里经典网页游戏大作《妖魔道》也迎来新的挑战与机遇,而正是这些挑战与机遇激励着《妖魔道》不断创新,在这新的一年里相信《妖魔道》也会登上新的高峰!在这新的一年里,《妖魔道》的开发团队也有着全新的计划,准
http://news.yeyou.com/content/2011-01-19/20110119111329336.shtml 2011-01-19 11:13:29
“铛…铛…铛”,随着平安夜钟声的敲响,一年一度的圣诞节又要来临了。每年的这个时候,大家都在哪里度过呢?《妖魔道》迎来了第一次的圣诞节,游戏里将举办盛大的圣诞活动来让大家感受节日的气氛,各种好玩的都在等着你,《妖魔道》将陪伴大家度过一个与众不同的圣诞节!圣诞节到了,也是时候给朋友送
http://news.yeyou.com/content/2010-12-24/20101224132314246.shtml 2010-12-24 13:23:14
08年《妖魔道》带来的玄幻武侠风席卷了中国大陆,并以其多样的英雄技能、独特的战斗系统获得了广大玩家们的一致好评。经历了将近两年的洗礼,《妖魔道》这款以中国玄幻武侠题材为背景的角色扮演网页游戏无论是在游戏内容还是游戏品质上都有了很大的提高。尤其是新内容源源不断的加入,让所有玩家一次
http://news.yeyou.com/content/2010-05-10/20100510161207770.shtml 2010-05-10 16:12:07
2011年的网页游戏界可谓是风生水起群雄并争。一款款大作小作粉墨登场应接不暇,让众多玩家眼花缭乱,不知所措。其中,以武侠为主打特色的RPG游戏更是大放异彩,最为引人注目。但体验之后,却实在是良莠不齐,拙作太多。你出一款《X剑》,他来一款《XX剑》,它再来一个《XXX剑》,进去一看
http://news.yeyou.com/content/2011-04-11/20110411115434315.shtml 2011-04-11 11:54:34
【妖魔道】自2008年5月推出以来,便以中华民族传统风格的画面以及丰富多彩的玩家吸引了广大的玩家。他的出现,不仅填补了国内网页游戏市场上的空白,而且在WebGame市场上大放异彩,创造了一个又一个的奇迹。在【妖魔道】成长历程的展板上,我们可以清晰的看到这款游戏前进的脚步:二零零八
http://news.yeyou.com/content/2009-10-21/20091021163555016.shtml 2009-10-21 16:35:55
游戏产品属于文化娱乐产品,既然游戏具有娱乐商品属性,那么首先它要建立在文化基础之上,然后才衍生出娱乐。与消费产品不同,按照工业化方式流水线生产,其属性就是消费商品。温故而知新,历数失败产品各有不同;但凡经典游戏产品都有一个共同点。就是其产品背后潜在价值,文化氛围和背景。用户之所以
http://news.yeyou.com/content/2009-02-05/20090205162604668.shtml 2009-02-05 16:26:04
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