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最近,我和老婆又申请了2个号,1战1道都冲月卡买幻影包月挂,已经半个月过去了,现在两个都是38级,每天晚上都上线玩玩,学学技能书,手动杀杀怪什么的,乐在其中。有时不太理解你们为什么那么激动,埋怨这埋怨那的。传奇3G如果只是个单机版游戏,难道就不好玩啦?我10几年前就在玩电脑游戏了
  作者:黑夜先知  三十年前,在日本的一个小城镇上,来自枥木县足利市的业余历史爱好者襟川阳一和夫人襟川惠子创办了一家不起眼的染料销售店“光荣株式会社”,这就是当今在全球游戏界如雷贯耳的日本游戏公司——光荣游戏(KOEI)。谁也想不到这样一家普通的染料店,能够发展成为改变电子游戏娱乐方式的革命者之一。光荣...
作者:黑夜先知三十年前,在日本的一个小城镇上,来自枥木县足利市的业余历史爱好者襟川阳一和夫人襟川惠子创办了一家不起眼的染料销售店“光荣株式会社”,这就是当今在全球游戏界如雷贯耳的日本游戏公司——光荣游戏(KOEI)。谁也想不到这样一家普通的染料店,能够发展成为改变电子游戏娱乐方式的革命者之一。光荣游戏(KOE...
无双再启《真三国无双6:猛将传》海量情报 _17173单机站_中国游戏第一门户站 .catalog{ clear: both; width: 604px; padding: 5px; margin: 0 auto 10px; ; border: #dddddd 1px solid; background: #FFF; } /*.catalog{ width: 594px; padding: 0 5px; margin: 0; border: #c0c0c0 1px solid; min-height: 81p...
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【17173专稿,未经授权请勿转载】游戏史上的1月16日,《魔兽世界》第一部资料片《燃烧远征》,一直以来都牵动着魔兽世界玩家的心。就在2007年01月16日,一个让魔兽世界玩家永远难忘的日子,《魔兽世界:燃烧远征》在北美及欧洲等地首发。让我们一起回顾下当天的发售盛况吧。更多阅读:游戏史上的今天《魔兽世界:燃烧远征》...
日本游戏神话是否走向破灭?   热门职位:程序员 美工 市场 策划 日本游戏神话是否走向破灭? ...
我们在研发游戏的时候,总担心游戏会带来挫折感,而大多时候我们都直接的把挫折感和游戏中玩家的失败挂钩,比如角色挂了之类。但事实上深入思考之后,挫折感真正的来源的确是玩家的失败吗?我觉得失败只是挫折感的导火索,一个游戏会失败(大多表现为角色会死亡),这是天经地义的,就连扑克牌都有失败
1电子游戏的初衷?  不知道有多少人忘记了开发电子游戏的初衷之一是为了给我们营造一个“虚拟现实”。现在最火的网络游戏虽然个个都披着幻想世界的外观,其实努力营造的是弄一帮网民泡妞骂街当老大的现实。这还用营造么?这本来就是网络之外的现实。  算了,咱们还是不要再拿网络游戏当例子说话了。以后在讨论游戏的时...
我们在研发游戏的时候,总担心游戏会带来挫折感,而大多时候我们都直接的把挫折感和游戏中玩家的失败挂钩,比如角色挂了之类。但事实上深入思考之后,挫折感真正的来源的确是玩家的失败吗?我觉得失败只是挫折感的导火索,一个游戏会失败(大多表现为角色会死亡),这是天经地义的,就连扑克牌都有失败