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1.明确金币与酷币的兑换 2.在市场交易开放的同时开放摆摊交易系统
6月24日,腾讯GAD游戏开发者平台在深圳宣布启动扶持中小游戏开发团队的"晨星计划",该计划将联合游戏行业的资深人士,为中小团队制作高品质游戏进行全方位服务。首批150位业界专家已经加盟该项计划。
一直都感觉到我是个比较幸运的人,因为从嗷嗷学语到初为人父,光荣的“三国志”系列游戏几乎都贯穿了自己的小辈子,这种奇妙的缘分,现在想起来都觉得匪夷所思。如今,在看到“三国志”三个字或者光荣公司红白相间的标志的时候,都会条件发射的想到内政、军事、招募、阵法……,作为一代人的记忆,光荣“三国志”已经深刻在脑海当中。 众所周知,在众多三国游戏中,历史最悠久、影响力最广的无疑是光荣推出的《三国志》系列。影响了几代中国以及日本人。(据说,“三国志”系列的正版累计销量,日本全世界第一)同时,也可以说,“三国志”是中国对日本成功的文化入侵,这其中就包括光荣公司的创始人襟川阳一,作为最忠实的历史和军事迷,从大学时,襟川阳一就开始深入研究中国历史,对于中国" cols="70" rows="2">
宝象国任务宝物收集大作战口袋西游——17173网络游戏专区 17173口袋西游 > 游戏资料> 正文 宝象国任务宝物收集大作战 2008年08月11日 14:36:46           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论 】 作者: 接任务NPC: 婆罗门教徒毗湿奴 ...
【17173专稿,转载请注明出处】   时值大年初二,小编在这里给大家拜个年,祝屏幕前的诸位蛇年开开心心每一天。难得的长假,在走完亲戚拜完年后,是时候坐下来享受下难得的闲暇了,而最佳的放松方式之一无疑是把去年漏看的精彩动画都翻出来一次看个痛快。如果你还在思考自己到底错过了什么,不妨来看看这篇一般向精彩动...
引子网络游戏自问世至今,已经有多个年头,真正开始被大陆玩家认识和接受,以至于延绵热度一直到现在,大概要从2000年算起。最初网络游戏是由中国台湾人带进大陆的,雷爵的《万王之王》和智冠的《网络三国》登陆内地,之后华义也携《石器时代》而入,开启了今天数十亿的网络游戏市场。其中的2000年末进入大陆网络游戏市场的...
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http://gwz.yeyou.com/zt/xmvsgw.shtml   2014-10-22 11:28:54
大学读了三年,实在是可以用无聊郁闷来形容。书没读什么,游戏到是玩了不少,浪费了不少的时间,有时想想的确挺内疚的;不过,幸庆的是本人心态不错,看得透那无聊的打怪升级的模式,没有沉迷在网络游戏里,而是拜倒在了那一部部的精品的单机游戏中,任我细细的品位,也为我积累了点点滴滴难得的精神财富。细细算来,这三年...
一个大四学生回忆自己三年大学生活,发现剩下的只有这27款游戏
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