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还有人在说和尚对天策怎么样怎么样无力,我承认野外遭遇战和尚对天策很是无力,可问题是难道只有我们和尚在野外对天策无力吗?我想是所有非天策职业都是一样的。在切磋场上,其实和尚对天策是有一定程度的压制的,天策完美的机动性发挥的不是那么明显。现在所有的高端天策都有一个观点,那就是千万不要
  玩天策玩了很久了,从内测就开始玩,到现在还是喜欢天策,其他职业也玩过,但是就是对天策兴趣比较浓,可能和自己的性格有关吧!
一、任务、练级篇总则:顺线做任务、组队速度快、单练忌群攻。个人经验:1、天策1-50普通顺序是:新手村—洛阳风雨镇—天策营(期间有个学会“骑术”的任务必须做、26级后可以学扶摇一次、门派轻功“疾”在演武场学)—洛阳(拜访少林的任务要做掉,一套做完少林好感度“友好”)—洛道—寇岛—
天策高攻击,高血量,高防御,高驱动,高速度,高控制(推到流)各种优势集于一身。更有风、山、虎等神技在身。确实是剑网3中最强势的一个职业。论坛上更是被喷其为神!但是事实,并不如此。至少对于我们剑宗来说,并没有万花、七秀、气纯等职业威胁来的大。因为我们有生太极,这就稳定了我们不被天策
策划我真不知道你是怎么设定的职业平衡,天策在一年多前虽然曾经厉害过,但在增加GCD后早就成为PVP垫底的职业,无论是单挑还是群殴。改GCD那也就算了,和谐爆发不在乎,我可以靠技巧。随后20%抗击倒击退被增加到30%,天策的控制更加靠运气。最恶心的是那一改再改的起身动作。无缝破坚本
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前言,一代宗师以后,随着会心的全面提高、技能与经脉的修改,原来的镇派、经脉,以及装备搭配已经完全不能满足目前天策府众将士的需求了,以下我便说一下新版本之后这些方面天策的变化方向。装备篇:装备基本算是最重要的方面了,之前天策清一色鬼虎破防PVP装,五彩石也是用的土火,随着新版本的出
很多人都说天策很弱,又有一部分人说天策不弱,可见不同的人对于天策的理解是不同的,不由人不反思。首先切磋我一直是不开虎不开山,能被我打残的我就认为开双虎能打死(当然这种情况极少)。打不过别人的情况居大多数,也就看打掉对方血自己给个估计(全技能下)。反思如下:是我们自己给了自己限制,
老规矩,不拿具体战例来说话,只说一般套路及应变。天策打少林,仍然要以风筝为主,熟知自己与少林的哪几个拉距离技能及CD,很重要!一、扶摇型对天策完全构不成威胁,看好落点时断魂,最多让他打个捕风,如果被捕风中注下了,算你倒霉。断魂后接下来打法同第4条。二、锻骨型断魂时锻骨,这种情况一
封测1到公测,天策和谐录!(回忆贴)1测,所有职业无任何下马技能。天策那时是名副其实的骑兵!一进入2测直接和谐,天策开始沦落为半骑兵半步兵。进入2测和谐断魂接破坚后,仍然能使用龙牙。还美名曰修复BUG。之后2测期间天策一直没有什么大的变化。因为没有强大经脉和70的天策爆发力不足。