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八阵图 三国时诸葛亮创设的一种阵法。相传诸葛孔明御敌时以乱石堆成石阵,按遁甲分成休、生、伤、杜、景、死、惊、开八门,变化万端,可当十万精兵。(见《三国演义》) 及至后代,精通此阵者已十分罕见,却不料出现在明代太湖山庄。太湖山庄庄主澹台仲元化用此阵,训练八人立于八门位置上,攻敌时进退自如,来去...
http://xyd2.17173.com/content/2007-02-16/20070216115115627,1.shtml 2007-02-16 11:51:15
八阵图三国时诸葛亮创设的一种阵法。相传诸葛孔明御敌时以乱石堆成石阵,按遁甲分成休、生、伤、杜、景、死、惊、开八门,变化万端,可当十万精兵。(见《三国演义》)及至后代,精通此阵者已十分罕见,却不料出现在明代太湖山庄。太湖山庄庄主澹台仲元化用此阵,训练八人立于八门位置上,攻敌时进退自
http://world2.17173.com/content/2006-05-11/1147317935.shtml 2006-05-11 00:00:00
◎万花#旗舰端通用#·养心诀套路招式“星楼月影”(恢复10点墨意,清除自身所有移动限制,并使自身免疫控制(击退和被拉除外),持续4秒,持续期间获得化解自身最大气血值30%伤害的护盾,“离经易道”心法下施展后返还1秒调息时间并使化解量提升至45%最大气血值。)调整为:恢复20点墨意,清除自身所有移动限制,并使自身免...
http://jx3.17173.com/content/04012025/220940221.shtml 2025-04-01 22:09:40
本次调整将继续之前的设计思路,对此前测试服调整后免控覆盖率仍然较高的门派进行调整,并在此基础上从伤害和控制等多个方面对整体的平衡性做出调整,尤其是对爆发性伤害进行下调。※本次调整内容以3月28日第二轮武学调整后的环境为基准,有少部分内容已提前更新至测试服。◎江湖#旗舰端通用#·全门派130级稀世神兵几率触发...
http://jx3.17173.com/content/04082025/163323558.shtml 2025-04-08 16:33:23