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总部位于旧金山的移动游戏公司Kabam乍一看去怎么都不像一家能成功的游戏公司。这家公司的CEO凯文•周今年只有33岁,既不是志得意满的天才毕业生,也没在哪个知名大公司当过高管。这家公司的核心客户是游戏玩家,而不是家庭主妇,因此一向不是很出名。而且它的业务也不依赖于Facebook等任何一个社交网络平台,也就意味着媒体...
AI当老板?活宝团队真实试验:AI接管电台、咖啡店、实体店,结果全面翻车!电台精神崩溃、半夜骚扰员工、实体店血亏13000美元,AI管理能力究竟如何?点击揭秘AI商业运营的荒诞真相!
继上周飞鱼上市,蓝港昨天发布招股书,陌陌把上市定在这个月11日。都说上市就是圈钱,为什么游戏界圈钱的主那么少呢?上市的作用是融资,游戏是来热钱最快的行业,既然不缺钱,那还要不要上市呢?作为现金流远好于其他行业的手游,是否一定要踏入上市这条路,在准备上市前,有些问题你真的已经想清楚了吗?美股是最后的疯狂...
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哈喽大家好,我是X博士。刚开年不久,老X我就听到了两条热乎的腾子笑话。一条和这阵子最火的《幻兽帕鲁》有关。鹅厂的哥们儿和我说,已经有几个工作室在快速推进类似产品,打算蹭蹭帕鲁的热度。另一条则是埋了两年的暗线,入股了FS社这么久,腾讯的《艾尔登法环》手游也终于露出了风声。左手帕鲁,右手老头环,腾子24年一开...
引言:服务型游戏没问题,但问题在于它究竟是来服务谁的?前不久,EA终于用自己蹩脚的演技结束了《圣歌》2.0为期近三年时间的“模拟开发”。之所以说“模拟”,是因为这原本“兑现承诺,为首发入手玩家挽回尊严与快乐”的所谓大型更新计划,在没有做出过任何明确内容预告的情况下,便默默退出了历史舞台,似乎就连一地鸡毛...
出处:东方早报即使任意小的事,如果将它乘以“中国”,结果也将超乎预料。这是当今国际**或全球经济的一个思维法则。事实上,网络游戏在当今中国的境遇正是如此。这个据说是带有暴力原罪的东东,在西方丰富而多元的文化景观中,它只不过是社会丛林中一只并不起眼的乌鸦,但一到中国,因7000万年轻人疯狂沉迷地Play,它的羽...
AI当老板实验大翻车!电台崩溃、咖啡店破产、实体店血亏,揭秘大模型在真实商业世界的荒诞表现,看AI如何把120个生鸡蛋和6000张餐巾纸变成灾难现场!