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天下功夫出少林,作为武术的泰山北斗,少林寺是很多武术爱好者心目中的圣地,而成为一名少林弟子,则是武术爱好者毕生莫大的荣耀。以少林寺为体裁的众多电影,则让我们在紧张刺激、眼花缭乱的精彩武打片中,感受到了少林武功的博大精深,少林寺,已经成为一个独特的文化现象。少林功夫是汉族武术中体系
http://news.yeyou.com/content/2010-12-24/20101224143705490.shtml 2010-12-24 14:37:05
运营了十二年的《新大话西游2》,从地图到人物角色,均以中国风格为主,无论是古色古香的建筑,还是如天庭仙境般的画面,均是原汁原味的中式风格,连游戏里的人物角色,莫不是义薄云天,或是灵动飘逸,带给玩家一片人间仙境。趁着五一黄金假期,《新大话西游2》推出全新时装好礼,推出独具特色的民国时装,依然是中式风格的...
http://news.17173.com/content/2014-05-05/20140505094520793.shtml 2014-05-05 09:45:20
中国泱泱数千年的文化和历史为网游提供着取之不尽的元素和题材。从战国到明清,都有网游在用自己的方式进行演义。作为历史题材的网游,必定不能像教材一样的死板,以历史背景为承载体,在游戏里有独特的模式才能引起玩家的兴趣。当前多数的历史题材网游只是保守的走着前辈成功者已经走过的路,从而导致了游戏背景千篇一律,游戏模式换汤不换药的局面。没有新的元素注入,成为了历史题材网游的一大弊端。
大话西游成功复出,激起网游大话热潮。 2001年12月一款以西游为背景的大型网络角色扮演游戏《大话西游 Online》问世。那时候画面什么的都很简单,反响平平,最终败给了盛大的传奇。于是在一年后就有了升级版,大话西游2
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http://blog.17173.com/content/2012-03-29/20120329092235766.shtml 2012-03-29 09:22:29
游戏特点概述标题:《铜壶怎么开服?四大经典网游陪你开启奇幻之旅》内容:你是否怀念小时候对未知世界的探秘好奇心?现在,通过以下四种经典网游,你将在铜壶中重拾那份感动与神秘感。《逍遥剑》、《梦幻古域》、《热血江山》以及《大话仙途》,每一款游戏都代表着一个充满冒险的世界期待你的探访。###逍遥剑:挥动魔剑,...
http://news.17173.com/z/kfb/content/10272024/114059748.shtml 2024-10-27 11:41:00
【17173专稿,未经授权请勿转载】文:飞宇冰矢楔子:数一数华夏大地上更迭的朝代2011年下半年有一部名为《泰若星球》的美剧颇为热门,剧中故事讲的是22世纪人类因为地球重度污染濒临毁灭,而无意中出现的时间流能打开时空之门将人送到8500万年前的地球,在那里人类重新进行移民开拓,让人类的文明得以重头来过。中国华夏文...
http://news.17173.com/content/2011-11-28/20111128105553018,1.shtml 2011-11-28 10:55:53
虽然还未在国内网络游戏市场正式露脸,以隋唐为时代背景,展示正宗少林功夫的《少林传奇》却已经是令无数玩家翘首期待、望眼欲穿。《少林传奇》迅速掀起的“少林风”是少林传统文化的传承,比起那些充满暴力血腥而毫无内涵的游戏来说,更让家长们放心。而往大处说,《少林传奇》在《大话西游》、《封神榜》之后,延续着中国...
http://news.17173.com/content/2005-3-4/n913_829628.html 2005-03-04 12:06:09
盛世流光,熙熙攘攘,千载玉楼金阙,多少诗酒华章?渔村以西,长安之南,洛水悠悠,商都繁华,若问少侠何往?目之所及,正是洛阳!咏经典于大话,传国风于江湖!2023年五一活动时,《大话西游2》携手洛阳市文化广电和旅游局,推出了一场别开生面的牡丹花会,并在游戏内外联动中,也让更多少侠深入领略了洛阳的风韵。而今,...
http://news.17173.com/content/09202024/025701531.shtml 2024-09-20 02:57:02
盛世流光,熙熙攘攘,千载玉楼金阙,多少诗酒华章?渔村以西,长安之南,洛水悠悠,商都繁华,若问少侠何往?目之所及,正是洛阳!咏经典于大话,传国风于江湖!2023年五一活动时,《大话西游2》携手洛阳市文化广电和旅游局,推出了一场别开生面的牡丹花会,并在游戏内外联动中,也让更多少侠深入领略了洛阳的风韵。而今,...
http://xy.17173.com/content/09202024/171349539.shtml 2024-09-20 17:13:50
20世纪90年代初,以《侠客行》的出现为代表,中国进入了网络游戏时代。1999年末起,伴随《网络三国》和《石器时代》的出现,国产网络游戏进入启蒙期,形成了一定规模的市场占有率。一个接一个新网络游戏测试及上市的消息几乎充斥了2001年下半年的网络游戏市场,《大话西游》、《金庸群侠转》等网络游戏代表着继韩国泡菜网游...
http://news.17173.com/content/2007-10-26/20071026113915490,1.shtml 2007-10-26 11:39:15
20世纪90年代初,以《侠客行》的出现为代表,中国进入了网络游戏时代。1999年末起,伴随《网络三国》和《石器时代》的出现,国产网络游戏进入启蒙期,形成了一定规模的市场占有率。一个接一个新网络游戏测试及上市的消息几乎充斥了2001年下半年的网络游戏市场,《大话西游》、《金庸群侠转》等网络游戏代表着继韩国泡菜网游...
http://news.17173.com/content/2007-10-26/20071026135249040.shtml 2007-10-26 13:52:49
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