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:根据9K9K网页游戏开服数据中心统计数据,以下是本周期的主要分析情况:一、平台入驻与游戏新增:1.狗游戏、酷我游戏、起点游戏以及《天书世界》、《仙境物语》新入驻的众多一线平台进一步拓宽了市场。2.《天书世界》和《仙境物语》也分别在多平台上实现了良好开服表现。二、开服与分布点评:1.《天书世界》表现依旧强劲,...
07年1月16日继跨服远征后的又一全新资料片《世外桃源》,以其独有的融合休闲、养成、竞赛元素到宏大战争主题游戏的理念,让整款游戏的风格包罗万象。在《征途》里,你可以体验庞大战场带来的震撼,更可以享受无处不在的轻松谐意、搞笑、温馨。为了让更多用户享受到流畅的游戏环境,感受数万人国战的宏大场面,我们决定于6月...
07年1月16日继跨服远征后的又一全新资料片《世外桃源》,以其独有的融合休闲、养成、竞赛元素到宏大战争主题游戏的理念,让整款游戏的风格包罗万象。在《征途》里,你可以体验庞大战场带来的震撼,更可以享受无处不在的轻松谐意、搞笑、温馨。为了让更多用户享受到流畅的游戏环境,感受数万人国战
来源:e时代周报文/陈贤我们都是原始人:《石器时代》这是第一个在中国大陆成功获得商业化运营的游戏,同时这个游戏也为中国培养出了一大批网络游戏的铁杆玩家。有时候笔者回想起自己在《石器时代》里的趣事,会情不自禁地笑出声来――那种初涉网游的感觉实在是太美好了。一个魔幻的大陆:《魔力宝贝》“还在玩老游戏啊,小...
2011,对于中国网游界而言,注定是一个不平凡的年度。继网易力作《大话外传》以国内首个回合制季度超级联赛,改写国内网游界专业联赛空白记录之后,又于今天正式发布最新版本——《入阵曲》,再次引发玩家与媒体热情关注。在《入阵曲》中,不仅从游戏登陆界面上进行了大幅美化及人性化改动,还推出回合制首个战斗分析工具—...
    我们都是原始人:《石器时代》     这是第一个在中国大陆成功获得商业化运营的游戏,同时这个游戏也为中国培养出了一大批网络游戏的铁杆玩家。有时候笔者回想起自己在《石器时代》里的趣事,会情�
    我们都是原始人:《石器时代》     这是第一个在中国大陆成功获得商业化运营的游戏,同时这个游戏也为中国培养出了一大批网络游戏的铁杆玩家。有时候笔者回想起自己在《石器时代》里的趣事,会情�
俗话说 “瞎子吃汤圆,心里有数”,不少网游玩家在为自己心爱的游戏掏钱的时候却未必都花得明白、算得清楚。看看自己羞涩的钱包,再看看游戏产业报告中精确统计出的×××亿元产值,许多人问:“那是我们创造出来的�
俗话说 “瞎子吃汤圆,心里有数”,不少网游玩家在为自己心爱的游戏掏钱的时候却未必都花得明白、算得清楚。看看自己羞涩的钱包,再看看游戏产业报告中精确统计出的×××亿元产值,许多人问:“那是我们创造出来的�
就从石器时代的开始,走进了一个传奇的世界,魔力在当时起着非常重要的作用,金庸也只不过是流行过的一本书,谁不希望发生奇迹呢,之后我幻想过美丽世界,也许这是一个仙境传说,大话西游渐渐的转变成了梦幻,为了心爱的绝对女神,给了人们希望的天堂,我曾经想过挥舞着轩辕剑OL,成为英雄王座的继承人,征服猎人MM,可是梦...