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  一、选择题(每题2分,共30分)  1.以下针对网络游戏的常用缩写,不完全准确的是:  ASF=沙发BMU=奇迹CRY=人妖DAU=劲舞团  2.以下已经在中国停运的网游是:  A激战B大航海OLC雅典娜D天堂2  3.以下跟其他三个游戏不属于同一类的是  AQQ炫舞B舞街区C热舞派对D劲乐团  4.以下跟其他三个游戏不属于同一公司运...
一、选择题(每题2分,共30分)1.以下针对网络游戏的常用缩写,不完全准确的是:ASF=沙发BMU=奇迹CRY=人妖DAU=劲舞团2.以下已经在中国停运的网游是:A激战B大航海OLC雅典娜D天堂23.以下跟其他三个游戏不属于同一类的是AQQ炫舞B舞街区C热舞派对D劲乐团4.以下跟
希望游戏官方给玩家一个公道
     2006年行业资深人士预测2007年是韩游年,那年《奇迹世界》、《大航海时代OL》上市; 2007年行业资深人士预测2008年是三过年,那年《真三国无双OL》、《赤壁》、《苍天》上市; 2008年行业资深人士预测2009年是大作年,那年《AION》、《仙剑奇侠传OL》、《仙剑三》上市。   正所谓希望越大失望越大,我们所期待的产品是否最后真的能被我们接受呢?与经济学中一个亘古不变的道理一样“一哄而上”的结果必然是“一哄而散”。尽管如此,相信明年还依然有不少企业会去走“土家烧饼”瞬间辉煌的道路。这里,我从我自己的角度讲一下我认为在今年呼声很高的十种游戏类型,但个人预测在明年一定不会被玩家买账!   TOP 10 新概念网游" cols="70" rows="2">
每天最多9小时N亿经验到手
1、   游戏在我眼里是门艺术。   可以将现实中憧憬而又无法做到的事情,完美甚至近乎夸张的表现在其中,让人大呼过瘾,甚至沉迷。震撼,刺激,华丽,有趣。   而我就是沉迷,但是这种沉迷,是建立在玩物不丧志得基础上。   我喜欢游戏文化,所以我选择做游戏行业,并乐此不彼。沉迷网络游
我真应该把所有玩过的游戏截图都保存下来,那该是多么壮观啊……==我都快数不清我都玩过什么了……那么,网游生涯回忆录现在开始,改天去网吧把截图都弄下来好了!职业:基本统统都是法师,一般来说个人偏爱远战范围系,基本都用法师,枪客,弓箭类,很少数使用看起来又帅又酷又屌的骑士,刺客,战士
近年来,Q版网游发展迅速,最具代表性的是网易的《梦幻西游》,游戏注册人数上亿,同时在线人数高达200多万人,超越了包括《魔兽世界》在内的大多数美韩网络游戏,让网易获得了巨大的利润。为了复制网易的成功,一批网游开发商携各自麾下的Q版游戏在2007年继续跟进,期望从中分一杯羹。《水浒
近年来,Q版网游发展迅速,最具代表性的是网易的《梦幻西游》,游戏注册人数上亿,同时在线人数高达200多万人,超越了包括《魔兽世界》在内的大多数美韩网络游戏,让网易获得了巨大的利润。为了复制网易的成功,一批网游开发商携各自麾下的Q版游戏在2007年继续跟进,期望从中分一杯羹。《水浒Q传》、《问道》、《大话战国》...
  我真应该把所有玩过的游戏截图都保存下来,那该是多么壮观啊……==  我都快数不清我都玩过什么了……  那么,网游生涯回忆录现在开始,改天去网吧把截图都弄下来好了!  职业:基本统统都是法师,一般来说个人偏爱远战范围系,基本都用法师,枪客,弓箭类,很少数使用看起来又帅又酷又屌的骑士,刺客,战士,偶尔...