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关于私人岛屿出产品疑问大航海时代OL——17173网络游戏专区 大航海时代OL > 心情故事> 正文 关于私人岛屿出产品疑问 2009年07月29日 17:11:24           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论 】 作者:物料的 人 获得积分: 0Z 投稿总数: 14篇 在下归纳了已经揭...
对航海的几点建议!
官方的论点是防工作室,实际上在我看来,双币完全是防普通玩家。
细剖道具收费的争论大航海时代OL——17173网络游戏专区 大航海时代OL > 玩家交流> 正文 细剖道具收费的争论 2009年03月19日 10:22:46           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论 】 作者:关注航海 获得积分: 0Z 投稿总数: 1篇      大航海是否应该进...
官方的论点是防工作室,实际上在我看来,双币完全是防普通玩家。
【17173专稿,转载请注明出处】网易游戏即将于5月20日在广州举办2016年度发布会。据悉,网易游戏将在本次发布会上将为我们带来2部全新端游、6部端/手游资料片以及数十款手游。此外,网易旗下六大经典IP也将集合爆发,将推出各自的游戏改编影视计划。下面就由17173带各位抢先了解本次发布会都有哪些看点值得重点关注。点击进...
有些游戏虽经时间洗礼仍未成为主流,但其存在的意义,从来不止于用玩家数量来衡量,《航海世纪》便是这样一款游戏。如今的00后大多对《航海世纪》感到陌生,但回溯到2004年,这款游戏的名字曾响彻中国游戏界,而后更是为经典武侠网游《九阴真经》的诞生埋下了伏笔。2004年7月,当《航海世纪》启动内部测试时,国人才恍然得...
金二打了两天,比较欣慰,估计这样的游戏不会培养太多上瘾的无聊少年,也算做了件好事,可以申报***委这个超级后进单位拿个集体三等奖。  对该游戏阿拉的负面感想不少。先看画面,这种3D看着很不舒服,而且弄的我机器噶噶响,但没办法啊,金二若还是2D,那索性把金一做到底就是。硬着头皮做技术上视觉上根本不成...
作者:苏威  来源:通信信息报  2007年,中国网游产业发展迅猛,全年直接营收达59.6亿人民币。完美时空、巨人网络、金山、网龙等四家国内网络游戏公司先后上市。这仿佛是一个睡觉都能赚钱的行业,但是揭开它金光闪闪的外衣,也存在着诸多问题:缺乏创意、同质化严重……成为这个年轻产业成长的隐患。2008年如何克服这些...
网络游戏堪称2007年仅次于股市和房市的第三“现象”。这项2006年市场规模为65.4亿元的新兴产业,2007的规模则预计将超过百亿!其一年近40亿元的惊人增长,大半来自同一个游戏——仅仅用了一年半时间就完成从上线公测到纽约证券交易所上市的“征途”。而在“征途”从零到华尔街并不漫长的征途背后,是千千万万抛时间洒汗水奋...