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在我印象里,War3的RPG中其实很早就出现过MOBA类游戏。所有人都出生在一个大竞技场里,你使用自己的技能随意杀戮任何一个你看到的非本人单位,以及你会被任意一个非本人的单位攻击,后来多了一些商店、回血的泉水以及神符之类的变化,但场地的形状和玩法没有变,每个人控制1个英雄,没有其他。这是我印象里最老的MOBA类游戏...
中国**日前公布了昆仑万维招股书。招股书显示,昆仑万维拟在深交所创业板上市,回过头看2014年年内我们看到了昔日端游巨头盛大。
【17173玩家投稿作者:TTK组-小桉】国不可一日无君,而一山更不容二虎。业界各大领域皆有领头羊,譬如wow之于mmorpg,譬如我的世界之于沙盒。而当各大领域出现二虎相争时,是会互相伤害,还是互助共存?诸如MOBA领域LOL与DOTA不过,作为玩家的我们才不会管你们厮杀地如何昏天暗地,我们关心的只是这些游戏是不是真的好玩,...
毫不夸张的说,手游概念拯救了2013年无比低迷的A股市场。而掌趣科技无疑是其中最大的赢家,这一年该公司股价大涨485%,成为2013年A股第一大牛股,并跃升为A股最大游戏公司,市值达到230亿元(38亿美元),远超在美国上市的搜狐畅游(16亿美元)、完美世界(12亿美元)、巨人网
近日,国内领先的移动游戏平台百度移动游戏发布了12月份数据报告。步入2014年年尾,市场精品大作集中上线,并显示出极强的生命力与爆发力。
2013年10月16日,掌趣科技发布收购方案,拟以25.53亿元并购北京玩蟹科技有限公司100%股权和上游信息科技有限公司70%股权。根据公告显示,玩蟹科技100%股权和上游信息70%股权的收购价分别为17.39亿元、8.14亿元。掌趣的收购捧起了两个游戏圈的新贵,以《大掌门》创
毫不夸张的说,手游概念拯救了2013年无比低迷的A股市场。而掌趣科技无疑是其中最大的赢家,这一年该公司股价大涨485%,成为2013年A股第一大牛股,并跃升为A股最大游戏公司,市值达到230亿元(38亿美元),远超在美国上市的搜狐畅游(16亿美元)、完美世界(12亿美元)、巨人网
中国**日前公布了昆仑万维招股书。招股书显示,昆仑万维拟在深交所创业板上市,回过头看2014年年内我们看到了昔日端游巨头盛大。
2013年10月16日,掌趣科技发布收购方案,拟以25.53亿元并购北京玩蟹科技有限公司100%股权和上游信息科技有限公司70%股权。根据公告显示,玩蟹科技100%股权和上游信息70%股权的收购价分别为17.39亿元、8.14亿元。掌趣的收购捧起了两个游戏圈的新贵,以《大掌门》创