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近日,致力于打造最高电子竞技品质的次世代枪战网游—战地之王(简称AVA)斥资百万打造大师赛训练营,11月5日,AVA大师赛全国八大赛区的冠军选手从大江南北赶赴山东济南,参加为期三天的秘密培训。在这三天里,AVA大师赛的全国八强队伍将接受什么样的训练呢?下来就让小编带大家一探究竟吧。热情相拥,三日风雨同行在这三天...
http://news.17173.com/content/2010-11-09/20101109103227218.shtml 2010-11-09 10:32:27
多人坦克实时对战手游《坦克连》,还原二战经典,以历史为模板,让所有陆战爱好者可以在高度拟真的游戏战场中,方寸之间体验全自由的战斗方式与刺激火爆的坦克对战。《坦克连》中的每一个战斗场景,都是依照历史上著名的战役与现实中真实的地形景观而设计。无论是战场的整体规划,还是场景内每个区域的细节制作,都以遵照历...
http://news.17173.com/content/11032016/110322851.shtml 2016-11-03 11:03:22
日前,由知名开发商Bohemia Interactive研发,腾讯游戏运营的《艾兰岛》国服端游现已正式开放不限号,手游版本也将在2021年内起航冒险!“百万创造营”奖励大升级,最高5万现金奖励和专属流量扶持计划惊喜来袭,诚邀有才华的你前来“脑洞”创作!
http://news.17173.com/content/05122021/112104242.shtml 2021-05-12 11:21:04
不要太依赖摩托,它其实是对战时早期快攻用的。本关敌方科技颇高,故不要太依赖它。但可以用来对付来袭的敌步兵。 苏联步兵完全不是盟军步兵的对手(你要是有闲钱出化学步兵不如出装甲部队)。维和步兵和征召兵差距似乎拉大了,开了激光的大队标枪兵对付防御工事绰绰有余,冰冻军团更可以让你痛不欲生。这是扔汽油弹...
http://esports.17173.com/content/2009-07-08/20090708230740504.shtml 2009-07-08 23:07:40
根据个人玩到现在的经验稍微总结了下,希望对大家选择升级路线可以提供一点帮助。德国:火力一般但是射击精度高,适合手动精确打击敌人要害.装甲和生命有很好的表现.度过6-7级直板装甲的尴尬期后,斜装甲表现也不错,防御方面没有明显弱点.机动和速度略微欠佳.总体评价:四平八稳,步步为营.经
http://wot.17173.com/content/2011-06-10/20110610102515861.shtml 2011-06-10 10:25:15
Ru251是联邦德国在1964年研发的轻型侦查坦克,用来代替联邦**里服役的美制M41华克猛犬。该车基于德国4-5坦克歼击车底盘研发。研发的最终产物拥有极佳的机动性和强力的武器配置,但因为更强有力的豹1的诞生,所以Ru251 并没有进入大规模生产阶段。
http://zzlt.17173.com/content/03152017/175929803.shtml 2017-03-15 17:59:29
Ru251是联邦德国在1964年研发的轻型侦查坦克,用来代替联邦**里服役的美制M41华克猛犬。该车基于德国4-5坦克歼击车底盘研发。研发的最终产物拥有极佳的机动性和强力的武器配置,但因为更强有力的豹1的诞生,所以Ru251 并没有进入大规模生产阶段。
http://zzlt.17173.com/content/02192017/205736158.shtml 2017-02-19 20:57:36
Ru251是联邦德国在1964年研发的轻型侦查坦克,用来代替联邦**里服役的美制M41华克猛犬。该车基于德国4-5坦克歼击车底盘研发。研发的最终产物拥有极佳的机动性和强力的武器配置,但因为更强有力的豹1的诞生,所以Ru251 并没有进入大规模生产阶段。
http://news.17173.com/z/zzlt/content/02192017/205736158.shtml 2017-02-19 20:57:36
Ru251是联邦德国在1964年研发的轻型侦查坦克,用来代替联邦**里服役的美制M41华克猛犬。该车基于德国4-5坦克歼击车底盘研发。研发的最终产物拥有极佳的机动性和强力的武器配置,但因为更强有力的豹1的诞生,所以Ru251 并没有进入大规模生产阶段。
http://news.17173.com/z/zzlt/content/03152017/175929803.shtml 2017-03-15 17:59:29
3月7日消息,空中网高管日前在其2010第四季度财报电话会议上透露,作为空中网首款射击类游戏,《坦克世界》有潜力成为数十万用户在线的网游。同时,为了有效管理运营支出,不会花费大量现金推广该游戏,营销推广预算控制在该游戏月收入5%至10%。 农历新年伊始,国内网游市场迎来新游戏密集发布时间。作为空中网2011年首...
http://wap.17173.com/content/2011-03-08/20110308150606902,1.xhtml 2011-03-08 15:06:06
