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两方面讲述《TERA》如何选择职业和种族
  都说一款游戏要成功必须得天时、地利、人和。《星际OL》毫无疑问是一款兼具野心与创新的游戏,但初代的推出却有些生不逢时。   如今,《星际OL》的续作《行星边际2》卷土从来,画面玩法升级换代、面对的玩家群体也日渐成熟,它能否继承前辈的旗帜,攀越更高峰?元芳,你怎么看?
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  首先我想扯几句。在这个全民6力道6内劲(本文指的是6个而不是6级)的年代,门派已经没有攻击、辅助、防御型的区别了。人人都是攻击型。说白了,所谓的三种类型只能依据宝石类型、装备绿字和套装类型来区分,除了只有峨眉和恒山可以是辅助外,其他任意门派都可以转成任意类型。  好吧,进入正
文/阿不1998年是一个美妙的开始,当一群高中生结伴在卷闸门深处用ISDN架起的网络里游戏《侠客行》的时候,那个拥有《MUD》等网络游戏时代即将被正式揭开——翻开历史我们不会忘记国产的《万王之王》、非典时期的《魔剑》以及现在依然一发不可收的《魔兽世界》。虽然我们很难确定什么时候中
暴雪蓝贴:本周的调整包括整体生命值的调整,以及针对特定战斗召唤物的生命值调整。此外,我们正在审查传统地下城的计时器,以适应地下城总时长的更新,并使这些计时器与其他地下城保持一致。总体调整史诗(Mythic)及史诗钥石(MythicKeystone)地下城中所有生物的生命值降低10%。圣焰修道院(PrioryoftheSacredFlame)永...
两方面讲述《TERA》如何选择职业和种族
两方面讲述《TERA》如何选择职业和种族
TERA是个无锁定战斗游戏,因此,TERA的战斗系统非常好玩。在联盟版本以前,TERA是个非常好玩的PVE游戏。如果非要找个游戏比较,我会觉得和落英有点类似。
两方面讲述《TERA》如何选择职业和种族