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自9月27日《猎天》不删档封测开启以来,为了答谢广大玩家的厚爱,让大家的“猎天”之路更加丰富多彩,《猎天》新版本正在紧锣密鼓的调试中,预计将在10月底推出。此次新版本不但开放了新地图、新等级,还新增了玩法,开放了全新的关卡。极大程度的丰富了游戏中现有的玩法,增加了游戏的乐趣!在此次版本更新中,开放了“巨...
网游守则: 天上掉福利的事和你长得帅不帅一点关系都没有!
午后沙城。风也悄悄。泉独握手中的裁决之杖,忧郁地站在沙城药店已有二个小时了。自从冲动的代价消失珐玛之后,沙城一直被新的军团所占据。新的同盟崛起于珐玛大陆西北部角,是由几个大小行会联合而成,人口不过数百,与之前三大强会湘盟、江山、冲动相比实力只能算是一般。但是经过多方地征战和掠夺,以自有了自已的一套严...
 二十一、必须去的地方及参与的战斗————征兆及噩梦  1.征兆之痕及噩梦军团是上古中两个荣誉任务。  2.前面已经说过荣誉的作用。  3.东西大陆有各自的任务,任务内容一样。  4.东大陆在伊尼斯泰尔,西大陆在十字星平原。  5.每个任务都分为几个阶段,介绍到任务时只是第一阶段,完成阶段任务后自动变为下一阶...
自从电子游戏诞生后,作为我国古代名著衍生的“三国IP”便一直是被国内外游戏开发者广为使用的IP之一。除了南梦宫(现为NAMCO-BANDAI)的“霸王的大陆”系列之外,包括日本光荣(现为KOEI-TECMO)的成名作“三国志”“英杰传”以及“无双”系列、国产的“三国群英传”系列、出口日本大获成功的《傲世三国》,甚至是以“大富翁”为原型的“富甲天下”系列等等,均是对国内玩家影响深远的“三国IP”游戏产品。此外,包括“全面战争”和“骑马与砍杀”等脍炙人口的国外游戏系列中,也经常有爱好者独立开发“三国”主题MO
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按照《激战2》的编年史,玩家1到80练级时候发生的个人故事主线Personal Story,即和命运之刃成员一起对抗不死巨龙Zhaitan的故事,发生在AE1325年。
先摆明我的立场,我并不是来黑弓星的,更不是炫酷的。我只是想说明下,为什么弓很难再被加强。正如你标题所说,我是一个从来没有接触过弓星的AION玩家。
本次网星六区金牛中量级的一共有14支队伍报名参赛,但是实际到场的只有8支队伍。而且其中10队则只有一人。小组赛分组如下:1vs99队2:0胜出2vs1010队1人出战,但2队无人到场故10队胜出3vs1111队2:0胜出4vs1212队未到场弃权,4队胜出5vs1313队未到场弃权,5队胜出6vs14由于6、14队全部未到,所以无队出线7vs8由于7、8队全部...
秋风细雨已经踩着十月的尾巴悄悄来临,手游圈也是为此骚动不已。13年手游兴起让社会各界的人才和资金汹涌而至,春天播种夏日耕耘,终于来到了秋凉收成的时候。顶着14年的财报压力,