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从95年西山居成立至今,恰好见证了中国游戏产业20年的发展,这期间西山居一直未能大成,却又是国内第一批游戏公司的唯一幸存者
作者:李翔跟自己的过去搏斗的感觉如何?1991年4月,作为世界银行行长的麦克纳马拉在日本参加一次会议时,被一位不知好歹的记者拦住,向他询问一些陈年往事,比如,他怎么评价他在越战中扮演的角色。麦克纳马拉的脸色迅速变得苍白,他丧失了应有的风度和镇定,几乎是在吼叫着:“我错了!老天爷,我错了!”而每当麦克纳马...
网游之伤:被忽视的堪比教育的价值
中国网络游戏产业分析的他是多你好了个的一一好能个一得中国游戏产业在以后,已经稳步成长只是一个娱乐的工具更多的商机与发展的也从中收益不少。而展速度也可谓少见,点更是明显,使游戏景象。然而在这些值露出许多的不足与危游戏业推入一个深渊近几年究竟处在一个才能更有效的发展呢界网络人士一直在
诺亚传说玩家“血色玫瑰”的赚钱心得 function addBookmark(title,url) { if( document.all ) { window.external.AddFavorite( url, title); } else if (window.sidebar) { window.sidebar.addPanel(title, url,""); } else if( window.opera && window.pri...
   很难从时间的范围来划分我们这代人具体是指哪一代人,有人说差三岁就是一代人了,我对这句话就有很深的体会,所以如果非要从时间角度来划分的话,我想我们这代人应该是现在正在高等学府就读的那批二十岁左右的人,他们大致都出生在八零年到八四年这几年间。写这篇东西的目的是为了纪念伴随我们一
很难从时间的范围来划分我们这代人具体是指哪一代人,有人说差三岁就是一代人了,我对这句话就有很深的体会,所以如果非要从时间角度来划分的话,我想我们这代人应该是现在正在高等学府就读的那批二十岁左右的人,他们大致都出生在八零年到八四年这几年间。  写这篇东西的目的是为了纪念伴随我们一起长大的那些经典的东西...
每个大航海人都该做点什么,让这个经典游戏重新辉煌起来!
这里是有关贸易、军事和探险的设置策划的一些内容