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今天我分享的主题就是身后的8个字:无惧变量,融合未来。本来我的稿子里对前半句的“变量”谈得比较多,因为这一年多来许多人都在讲“经济不景气”、“游戏难做”,的确在全球经济下探这个巨大的“变量”面前,很多从业者过得并不如意。但我转念一想,距离我们这个产业上一次的“**”,也就是移动游戏的兴起,不知不觉已过...
本人玩梦幻也有些年头了,对于梦幻这款游戏,虽不敢说玩得多么的拽,但是也算是行内人。本人做人做事一直低调,游戏里也是如此,因为我始终坚持游戏就是游戏,不要过于专注,那样会让你对不起你自己的生活,因此经常看到大家在游戏里,评论这评论那的,通常都是一笑而过。但是网易的一些做法确实让人难以接受,这里特别要指...
传奇3G2005版本现在正在测试,据说由于这次发号采用随机抽取的模式,所以很多满足条件的兄弟到今天也没有看到这个游戏到底怎么样。首先是这次登陆的界面会发生很大的变化,以前登陆的界面是不变的,这次系统将会随机的采用一些图片,画面的确漂亮,有骑白马的道士MM,有沙漠背景的法师MM,还有个坐在椅子上很清秀的帅哥,反...
公会管理类文章推荐:[风灵紫轩阁]小公会,向左走or向右走?[艾嘉网游公会]小公会的艰难发展之路[话题]现今所谓的“蝗虫”公会?公会管理章程模板--宣传方面[群龙城堡公会]评价之公会团队[雁翎楼]游戏公会发展误区讨论  以下评论(见解)首发于17173公会频道,转载请注明作者及其版权,否则视为抄袭  随着网络游戏在中国...
公会究竟是何种概念?我想不会有几个人能知道它真正的含义。
大人们请跟阿扫一起走进《平安京财富密码》~
今天,传奇SF关门,所以回来看看曾经的封神。不小心浏览了2篇心情故事,久别的心酸涌上心头。游戏制作人的商业策划,是无可非议的。但游戏的商业化,总是很伤真情玩家的心(或许是玩家自己的喜新厌旧),感觉游戏总很难深入下去。我接触的第一个网络游戏是《幻灵游侠》,PK是其次的,养宠物很安逸。有机会我会继续玩下去,...
在传奇中让人无端伤心的事有很多,但最不值的就是在交易中被骗。辛辛苦苦攒的钱换了垃圾,无数血汗打来的极品变成了镍币。在现实生活中被骗还可以报警,在传奇里除了打出一串55555555555,真叫欲哭无泪,再玩伤心。我们可以把交易商业,保证买卖的安全,还让玩家在练级,交友,PK之余,体味一下商业营做的乐趣,增加在线率...
我的地盘我作主,德高望重主沉浮!在今天的商业战场上,一名优秀的CEO不仅需要具备清醒的头脑和敏锐的洞察力,更要拥有令人仰慕的业界声望,只有这样,你才有机会率领自己的企业一路披荆斩棘,创造出无限辉煌的成绩。1月28日,由千橡游戏自主研运的国内首款商战模拟类页游《商战传奇》正式开启了
  大家好!我从1。82的时候就开始玩石器了,我记得那个时候有个人龙就已经高兴的不行了,玩了大概一个月吧~`感觉石器真的能给我带快乐~~`便成天泡在网吧里和朋友一起练级~~`也有无数石器里的好朋友帮助过我~`不久石器升级到了2。0~~`紧接着2。5~3。0~~一直到现在的7。5~~~`也出现了无数的商业C~`也有很多玩家离开了石器~~...