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9月1日下午14点,《三国志OL》内测启动,只开放了2组服务器,挤爆是肯定的,排队是必然的。此刻在看看近期热点新闻,猛然发现三国题材在近期似乎是进入了大爆发阶段,还有《梦三国》,《西西三国》等作品推出。于是在网络上查了下相关资源,自制了这份非专业三国题材网游势力图谱,供大家参考,毕竟如今游戏太多,不好选择...
http://blog.17173.com/content/2009-09-02/20090902144452196.shtml 2009-09-02 14:44:51
消息称九城欲撤《名将三国》项目 官方否认_搜狐游戏频道_游戏综合门户网站
行业动态>正文
消息称九城欲撤《名将三国》项目 官方否认
2010-05-21 10:09:56
[我来说两句 ]
5月21日,据消息人士披露,因网游《名将三国》表现不佳,九城有意裁撤这一游戏,目前,九城已裁减了该项目的研发推...
http://game.sohu.com/content/2010-05-21/20100521100956946.shtml 2010-05-21 10:09:56
由第九城市研发中心倾力打造,首款以三国为背景的街机格斗网游——《名将三国》1月8日16点开启傲世公测。作为新手,如何在最快的时间内做好一切准备,轻松开启游戏冒险之旅呢?不妨来看看特别为大家准备的新手攻略,相信您一定能轻松搞定进入游戏前的准备,以最快的速度开始体验这款街机网游巅峰之作的游戏乐趣!新手必看步...
/news/content/2010-01-08/20100108160739805,1.shtml 2010-01-08 16:07:39
由第九城市研发中心倾力打造,首款以三国为背景的街机格斗网游——《名将三国》1月8日16点开启傲世公测。作为新手,如何在最快的时间内做好一切准备,轻松开启游戏冒险之旅呢?不妨来看看特别为大家准备的新手攻略,相信您一定能轻松搞定进入游戏前的准备,以最快的速度开始体验这款街机网游巅峰之作的游戏乐趣! ...
http://news.17173.com/content/2010-01-08/20100108160739805,1.shtml 2010-01-08 16:07:39
在国内游戏市场上,三国,似乎一直都是个长盛不衰、百用不厌的经典题材。而在进入网游时代后,以三国为题材的网游产品更是层出不穷。在核心玩法上,从最早的《三国群英传ol》,到不久前刚刚发布的《霸三国》,三国题材网游也跨越了从角色扮演,即时战略,横版格斗,到即时战略的诸多类型。今天不妨就来一探究竟,看看这十年...
http://news.17173.com/content/2013-05-02/20130502172858604.shtml 2013-05-02 17:28:58
更稳定,更街机,更中国!中国街机网游巅峰之作——《名将三国》傲世公测已火爆开启!无数玩家涌入游戏,尽情体验这款街机网游的激情风暴!为了帮助您更快的熟悉游戏,体验《名将三国》为您带来的无限乐趣,我们为大家准备了详尽的新手指南,教您分分钟轻松上手,瞬变达人!>>点此进入新手指南今天,
http://wof.17173.com/content/2010-01-11/20100111094024308,1.shtml 2010-01-11 00:00:00
9月1日下午14点,《三国志OL》内测启动,只开放了2组服务器,挤爆是肯定的,排队是必然的。此刻在看看近期热点新闻,猛然发现三国题材在近期似乎是进入了大爆发阶段,还有《梦三国》,《西西三国》等作品推出。于是在网络上查了下相关资源,自制了这份非专业三国题材网游势力图谱,供大家参考,
http://blog.17173.com/content/2009-09-02/20090902144452196.shtml 2009-09-02 14:44:51
名将三国终极内测圆满结束 一月共聚公测——名将三国 ——17173网络游戏专区
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名将三国终极内测圆满结束 一月共聚公测
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http://wof.17173.com/content/2009-12-25/20091225112044541.shtml 2009-12-25 11:20:44
1月8号就公测了,大家角色都创建好了吧!号召一下,都来华东二区吧!
http://wof.17173.com/content/2010-01-07/1262858240,1.shtml 2010-01-07 00:00:00
文/纳尼
作为中国网民网络生活的见证者,百度掌握着庞大、客观的基础搜索数据,能够反映出普遍中国网民的搜索趋势与动向。2010年岁末之际,百度搜索风云榜与江苏卫视携手推出最具影响力的年度网络沸点,囊括人物、文化、民生以及社会等诸多沸点,然而却独独没有网络游戏。
众所周知,网络游戏作为中国互联网领域不可或缺的组成部分,作为中国网民虚拟世界生活中不可缺失的娱乐行为,理应榜上有名。作为游戏玩家来说,网游是已然成为居家旅行必备良伴,而网游营销更是引得虚实社会共同围观。
2010年,网游情色营销由于文化部叫停低俗炒作的一纸禁令,结束其狂欢时代,但是作为网游界价值最坚挺的Q币,却与时俱进地被运用到网游厂商的是市场营销中,并且不断飙升为推广主流。
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http://blog.17173.com/content/2011-01-10/20110110143851884,1.shtml 2011-01-10 14:38:42
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