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游戏,不仅仅为了天梯、竞技场,更是为了与自心的切合。本卡组在娱乐和实用之间努力寻找平衡,如能达到50%的胜率便喜大普奔,并抛砖引玉,一起作死。希望得到大家的喜爱。
http://hs.17173.com/news/01122015/161349688.shtml 2015-01-12 16:13:49
我们最近在讨论的一个话题是坦克装备上命中和精准的作用(更准确地说,是板甲坦克)。人们普遍认为命中和精准是仇恨属性,你可能会根据不同的情况用其他伤害减免属性来替换这两个属性。实际上,除非你的装备完全碾压当前的副本,否则我们不认为这个观点是正确的。坦克几乎总是首先担心他们的生存能力(这一点完全行得通),几乎...
http://ctm.17173.com/content/2011-03-24/20110324142429760.shtml 2011-03-24 14:24:29
我们不生产卡组,我们只是大神们的搬运工。也旨在为暂时没有组卡思路的萌新和大神们提供各种脑(zuo)洞(si)思路。
http://hs.17173.com/news/06042016/133630782.shtml 2016-06-04 13:36:30
今天给大家推荐的是一套大后期的战士,打快攻有能力解场和苟住,打控制类卡组也可以拼后期厚度,基本可以说是不虚任何卡组,唯一要说害怕的,那就是天胡的小丑德,同是后期,却比我们发力早,不过我们也有解卡应对,也不是完全不能打,都是有机会的!!!下面就让我们来认识一下这套牌。
双神战:
A
http://hs.17173.com/news/03062021/201509232.shtml 2021-03-06 20:15:09
我们最近在讨论的一个话题是坦克装备上命中和精准的作用(更准确地说,是板甲坦克)。人们普遍认为命中和精准是仇恨属性,你可能会根据不同的情况用其他伤害减免属性来替换这两个属性。实际上,除非你的装备完全碾压当前的副本,否则我们不认为这个观点是正确的。坦克几乎总是首先担心他们的生存能力(
http://ctm.17173.com/content/2011-03-24/20110324142429760.shtml 2011-03-24 14:24:29
圣骑士竞技场5V5 3V3 最强天赋
http://wow.17173.com/content/2007-10-31/1193793339.shtml 2007-10-31 09:15:39
对战式RPG网页游戏51wan《仙魔令》不删档内测开启,众多天选者迅速涌入,均为止殇而战,大战一触即发。然而路途征程漫漫,玄佛妖魔一路阻挡,困难重重,想要一时间通关也不是那么容易。而通关实用卡组—妖灵快攻阵,力助各位大侠突破人界桎梏。【妖灵快攻阵使用秘笈】所谓平民实用卡组,讲究的
http://news.yeyou.com/content/2011-09-05/20110905112457562.shtml 2011-09-05 11:24:57
都说网游里GG多,人妖多,但是《伊苏战记》里MM可真不少,甚至还有几个女子工会呢。这个游戏怎么会如此吸引MM?细数起来也有几大理由哦!画面清新,色彩明亮,风景处处作为一款韩国网游,唯美是少不了的,而且比之其他游戏,《伊苏战记》的画面更为清透。天空蔚蓝,纯净而高远;草原开阔,宛若置身在晴朗的午后的郊野。几个...
http://news.17173.com/content/2009-01-15/20090115112532311,1.shtml 2009-01-15 11:25:32
这套牌是通过前中期打压对方血线,后期则围绕狼人、暴乱狂战士、格罗姆地狱咆哮的OTK组合在一回合内爆发伤害,让人出其不意。相比传统的OTK战士,创造性的加入鬼灵爬行者、死亡之咬各两张亡语卡牌,实践证明非常符合卡组的思路。
http://hs.17173.com/news/11032014/115222142.shtml 2014-11-03 11:52:22
道具开了大半年。对玩组队道具也颇有了解。我就谈谈我的道具心得。首先对于跑法,一般的道具地图难度不大,一般都不用漂移,若是过发家弯(即U型弯)用一般漂移。万不得已使用最佳漂移调整。(最佳漂移:过弯度适中的弯道,漂移角度小,感觉比较轻,最主要的是漂移轨迹平行不交叉,在竟速中漂油比一般
http://popkart.17173.com/content/2007-02-15/20070215160544662.shtml 2007-02-15 16:05:44
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