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《三国志·战略版》开启策略3.0时代首个最具标志性的剧本【赤壁之战】今日重磅上线,这也是2021年度最大的剧本之一,为玩家打造一个冷兵器时代谋略巅峰战场。。笔者也是非常荣幸的参与了【赤壁之战】测试版本的抢先体验。下面就随着笔者的视角一起来看一看这个《三国志·战略版》的年度最强剧本吧。
一、英雄文化———三国文化的主旋律  三国文化突出的外观印象是其强烈的英雄主义色彩。历史文献中“英雄”一词据学者考证最早源于西汉末年班彪《王命论》,而到东汉末至三国时期,开始频频见诸历史文献。《后汉书·仇览传》云:“今京师英雄四集,志士交结之秋,虽务经学,守之何固”。不过这里的“英雄”仅仅是指有**气节与抱...
大刀本亦为车战时代之利器,其法初止斫砍劈勒而己,初无制敌之种种神化也,与丈八蛇矛,殆同其功用。迨夫后代,战争变法,易车而马而步,用大刀之将士,知成法之不足制胜,乃各本其战之经验,而想出种种利用大刀之法,俾为杀敌制果之助,于是乎有种种变化矣。大刀之最着者,为关王刀,盖即关羽之刀法也;三国志载关王刀,重...
三国题材的手机游戏可以说是隔三岔五就能看到,老祖宗留下的宝贵财产果然用起来是超顺手的(不用版权费嘛)。而三国题材在中国甚至日本的受众与粉丝也是相当的多!
  矛:一种直而于原始社会的狩猎工成为军队的主要装备长,刺杀不如枪那么,矛逐渐衰落。尖的刺杀兵器,起源具。在三国时期已经。它的缺点是刃部较灵便,到晋代枪兴起你我不了的哈是你得了一好的个能的  戟:在戈和矛是矛和戈的结合体。啄、撞、刺四种效能国时期盛行一时。典持戟的名将。的基础上发展而来,它的优点是具...
  一提到“阵”,我们可能往往想到“杨家将”、“水浒传”等评书,旧小说中所描绘的什么“天门阵”、“八门金锁阵”、“二元混一阵”。战斗时,只要敌将一冲入阵中,阵中就会飞沙走石,黑雾弥漫,喊杀阵阵,从而被困入阵中。总之,在我们普通人看来是玄了。实际上这是小说家把古代军阵神话了,是为了迎合大众口味而胡诌八...
本周目前有11款游戏进行测试,有兴趣的玩家可以到页游发号平台领取激活码礼包来体验游戏,详细游戏内容看下面的具体介绍吧。
国庆长假是我们与家人亲友团聚的时刻,相信很多朋友也都想赶紧回到故里与朋友分享。一起聊聊天,打打游戏,增加朋友间的感情。
【17173专稿,未经授权请勿转载】30年,这是个很唬人的数字,不用说游戏龄,屏幕前的你或许还没度过自己30岁的生日。30年,却又只是转眼一瞬间,马里奥大叔已经蹦蹦跳跳了30载,林克也在海拉尔大陆闯荡了25年,就连仿佛昨天才初次见面的皮卡丘也在本周度过了它15岁的生日。所以,我们虽然不曾经历30年游戏发展的全程,却都...
一、资源游戏中,最重要的我认为应该是资源,造建筑、造兵都离不开。也许有人会认为军队最重要,但我认为资源和军队的关系是资源是基础,军队是关键。资源是生产部队的基础,而军队又是掠夺资源的关键。说到资源,有三种方式获得,其一是资源田增长,其二是军队掠夺,其三是市场交易。下面,我简单说一