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PK:就是一种杀人刺激。也是特有的一种游戏技巧.很多老玩家玩游戏就是为了PK。说二句提外话——谈起PK,如果玩过传奇的人就知道,家族PK,攻城战,热闹的场面真是过瘾。回笑当年感觉还是甜甜的,不过呢!现在已经是QQ幻想了,当然PK的职业啊,技巧啊,都有所不同。下面由鄙人为大家笑谈幻
3D武侠网游《热血江湖》改编自同名人气漫画,游戏延续原著的剧情内容,展现了一个纯正的武侠世界。在游戏中,各个职业均以原著中的角色为原型,拥有属于自己的故事。其中,仗剑闯江湖的剑客,就来源于原著的女主——谭花灵。剑客作为武侠世界中充满剑侠精神的代表,一直以来就是侠肝义胆的代名词。
职业平衡问题是所有游戏最关注的问题,幻想也不例外。职业平衡包括:练级速度、pk能力等方面。目前没开pk,所以只在在练级速度上谈谈职业平衡。客观的说幻想在这方面的确存在一些问题,本人迫切希望幻想在这方面能有大的改进,固情不自禁的要说说事了!~呵呵首先说大家公认最郁闷的职业――剑客,群攻是伤害太低,而且是贴...
职业平衡问题是所有游戏最关注的问题,幻想也不例外。职业平衡包括:练级速度、pk能力等方面。目前没开pk,所以只在在练级速度上谈谈职业平衡。客观的说幻想在这方面的确存在一些问题,本人迫切希望幻想在这方面能有大的改进,固情不自禁的要说说事了!~呵呵首先说大家公认最郁闷的职业――剑客,
在中国的文化中,剑是神,剑是髓。王公大臣,文人墨客,侠客豪杰,以剑为书,仗剑行义。我们随处可以找出剑在文化中的踪影,有千古流传的成语“项庄舞剑,意在沛公”,有辛弃疾慷慨激昂“醉里挑灯看剑,梦回吹角连营”,更有李白描写剑客的绝笔“十步杀一人,千里不留痕。”剑乃“百兵之君”,至尊至贵,其挥舞之时,讲究轻...
神剑门(正派)-亦剑部(剑)(1)亦剑部(剑)武功传说中(長松鈐典)在松树底下得到灵感创造出一种剑法.因此这些剑法都与松树有关.断情剑客温旻正在真传该武功4等武功以后通过秘级可以练到最高.
不知道剑客还剩多少我还是来说一下剑客加点的方法吧个人认为是不错的选择首先通背不加罡气剑1点 真空剑5点风斩5点 也可以真空剑1点风斩5点幻影剑加满旋风剑加满辅助技能里3个被动技能要加满如果你坚持走双手剑路线的话盾防可以不加其他技能除了血影魔光以外每个技能都点上1点个人认为挑衅1点
说明下加点:2力3体.装备追求平均加力20为什么这样加点呢.因为75套装面具(传说)都是追加HP上限7%,我想应该和药水的作用一样.是追加基本HP上限的7%..所以2力3体装备加力……
说明下加点:2力3体.装备追求平均加力20为什么这样加点呢.因为75套装面具(传说)都是追加HP上限7%,我想应该和药水的作用一样.是追加基本HP上限的7%..所以2力3体装备加力……
看了很多人的,感觉误导人的很多.首先,攻击天赋,初期无论练级还是武功还是必杀都有很大效果.其次武功,初期来说是非常鸡肋的天赋,40级以后才能体现威力,为什么?待下面分解再是致命,致命与命中息息相关.下面分解攻击距离,大陆的2段效果不大,特别是2号武器的效果几乎没有,1号武器倒是加