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在挑战之路的赛季改革前,7000杯已经是玩家们当赛季的极限杯数了,强如jack都难以突破8000大关。而现版本虽然大家整体分数全都有所上升,但作为终极冠军联赛门栏的7000分段,没有满级的卡等以及大量精力的投入,爬分依旧难如登天。有趣的是,近期一位西方赛区的选手却创造了一个奇迹。
http://cr.17173.com/content/06062020/113932763.shtml 2020-06-06 11:39:32
城市建造游戏《Amberspire》Steam页面开放,发售日待定,暂不支持中文。游戏介绍:一款科幻奇幻掷骰城市建造游戏。建造建筑物、管理资源,并与外星生态和谐共存。在气体巨星的光辉下,“琥珀尖塔”将逐渐发展为一个繁荣的城市,屹立于一颗废弃月球的遗址之上。 游戏特点:掷骰驱动系统:控制资源、建筑、天气和事件。骰子...
http://news.17173.com/content/12052024/100620841.shtml 2024-12-05 10:06:21
在《我的世界》里,有很多的模组供大家选择
http://news.17173.com/z/mc/content/08292021/161838465.shtml 2021-08-29 16:18:38
7月5日,腾讯首款创新休闲竞技手游《欢乐球吃球》正式开启了不限号,为玩家们带来道具乱斗、双人组队、圈地等吞噬新玩法。随着不限号的开启,《欢乐球吃球》还于今日公布了一项次元合作大计划,宣布与人气动漫《尸兄》及《妖怪名单》达成合作。后续,玩家们将可在游戏中看到各式各样的动漫元素,并可使用自己喜爱的元素作为...
http://news.17173.com/content/07052017/091325779.shtml 2017-07-05 09:13:25
关于”得分机器“以及FW跑位以及反越位心得
http://fsf.17173.com/news/01112014/165018204.shtml 2014-01-11 16:50:18
即时制大型多人网络全3DARPG游戏――《机甲世纪》即将破天而出,誓让“类机甲”游戏的碎片轰然剥落!后科技时代,是一个想象力崇拜的世纪。挑战地心引力,在月球建立“静海基地”;基因技术“孕育”出残酷的战争工具;精确制导武器弹无虚发……战争是一种巨大的创造性事件,好象地壳的造山运动,一旦形成既有的形态...
http://news.17173.com/content/2005-6-24/n40_956703.html 2005-06-24 11:31:24
这个我先说说我对街篮总体上的比赛经验,太多数的我就不说了我也是个赖人。1、传球的时机说到传球,许多人会认为那是G的事情。其实不然,不管是任何职业,只要他能在好的时机传出合适的球,对对方来说都是一个威胁。什么时候该传球?什么时候不应该传?许多人开比赛第一句话就是“配合”、“多传”之类的。因而比赛场上出现...
http://fs.17173.com/content/2006-02-17/1140182163.shtml 2006-02-17 21:16:03
解释一下,“翻盘级”并不一定是真的翻盘,有时可能是劣势的时候靠着翻盘级兵种把劣势扳成了均势或是优势,或者在均势的时候,靠着翻盘级兵种取得了非常大的优势。下面是根据实战经验的理解我的排名: 第十名:隐刀(Darktemplar) 隐刀作为神族战术兵种中的佼佼者,不但有着隐形的能力,而且超高的杀伤力可以秒杀P...
http://blog.17173.com/content/2008-10-09/20081009153202889.shtml 2008-10-09 15:31:59
这个我先说说我对街篮总体上的比赛经验,太多数的我就不说了我也是个赖人。1、传球的时机说到传球,许多人会认为那是G的事情。其实不然,不管是任何职业,只要他能在好的时机传出合适的球,对对方来说都是一个威胁。什么时候该传球?什么时候不应该传?许多人开比赛第一句话就是“配合”、“多传”之
http://fs.17173.com/content/2006-02-17/1140182163.shtml 2006-02-17 21:16:03
给那些仍然徘徊在2V2和3V3之间的新手
http://fs.17173.com/content/2008-08-09/1218284427.shtml 2008-08-06 00:00:00
