17173旗下

找到约80条结果 (用时 0.235 秒)
大家好,我们为您准备了每日答题的答案,请大家好好利用,祝大家玩的开心。CTRL+F查找!亲切提示:每查完一题请习惯性拖回页首一、东皇钟---天界之门二、伏羲琴---**心灵三、神农鼎---熬炼仙药四、盘古斧---穿梭太虚五、崆峒印---不老泉源六、炼妖壶---炼化万物七、昆仑镜-
/xxfy/news/04012011/145630178.shtml   2011-04-01 14:56:30
  网游在中国的发展已经十年有余了,从最初的兴起到如今市场规模超300亿元人民币,可谓经历了风风雨雨。   十年间,网游行业无论从产品研发还是商业模式,都发生了巨大的变化。但也出现了很多问题,借3.15这样一个时机,我们不妨来回首看下网游这十年。   不过说到3.15与网游结缘是在2008年,当时3.15的关注点在于《网络游戏给孩子带来了什么?》:有很多孩子喜欢上网,有的孩子通过上网得到信息和知识,有一些孩子网络对于他们来说就是有害的玩具。他们沉迷在网络游戏中不能自拔,让老师、家长、社会非常担忧。   我们希望通过这样一个盘点,让大家回首网游十年,梳理每年网游发展曾经出现的问题并不是最终目的,以后的十年不再让类似的问题重演才是我们希望看到的。   以下是网游行业历年发展概述:   2010年网游发展:增速放缓   2010年要说有什么大事,可以列举的恐怕不少,比如《魔兽世界》巫妖王资料片开放、比如《完美世界" cols="70" rows="2">
百级行头如何到手 《西游记》全新师门套装攻略——17173西游记 问题留言 作者: ...
【本文由《家用电脑与游戏》杂志独家授权17173网络转载,请勿转载】布莱特/伊丽娜[幻世录Ⅱ]   伊丽娜是“拥有不死宿命的人类”,作为三魔神之一虚空神的人形化身,她少女的外表之下是否掩藏着历经千年的沧桑内心,游戏里并没有很清晰的交待。对于布莱特而言,伊丽娜就是一位来路不明的可爱女孩,她让这个始终背负着沉重...
蜀门玩家一天的游戏时间表_蜀门官网首席合作专区_17173网游门户网站 蜀门> 心情故事 > 蜀门玩家一天的游戏时间表 正文 评论 我要投稿 ...
         导读:从今天开始,进入新的篇章,即暴雪公司为何能制作出如魔兽这样的精品游戏。     是什么铸就了《魔兽世界》的神话?毫无疑问是“暴雪出品,必属精品”的传奇观念。而在其背后,是暴雪在游戏研发、生产和企业管理中的狼道精神。不同于通常意义上的狼性管理,暴雪在游戏研发生产上所表现狼道精神,更加臻于完美,更加合理的规避了狼性的弱点,而发挥出了狼道的优势,且让我
         一直被模仿,从未被超越。——可口可乐广告语     “迈克·杰克逊一直被模仿,从未被超越;《魔兽世界》一直被模仿,从未被超越。”当张阳琦在饭桌上和我说出这样一句话时,我感到很诧异。是啊,一句简单的话就却能发人深思。为此我特意查了一下这句话的出处,才知道“一直被模仿,从未被超越”是可口可乐在二战时期提出的一句经典广告语,
         神照着自己的形象,自己的样式造人。—《圣经·创世纪》     《魔兽世界》最大的成功之一就是在一个游戏中,构建了一个完整的世界观,大多数游戏制作者,往往仅仅只是想讲完一个故事就好。就如同好莱坞大片一样,都有剧情,所不同的是,有的剧情简单,仅仅靠场面来震慑人,甚至于拿到了奥斯卡最佳视觉效果奖,比如《蜘蛛人》,让人看过之后满足了感官刺激,
         克服民族性是文化的胜利。——美国思想家爱默生     人有一种特性,那就是意识中强烈地捍卫自己内心中已然建立起的文化观念,而排斥于其不同的文化观念。这种抵御外来文化的意识,我们把它称之为“文化壁垒”。当年肯德基、麦当劳进入中国的时候,很多人怀疑,有着深厚饮食文化传统的中国人,怎么可能吃得惯这种垃圾般的洋快餐。当年微软推出Windows
     魔兽,留给我们的是装备?消耗的点卡和时间?其实是一个关于团体的记忆。——魔兽玩家杨蓓(单眼皮牛牛)        当问及《魔兽世界》和其他网游的最明显区别之时,蓝港科技的媒介公关兼职资深魔兽玩家崔嵬很明确的说:就是副本。在他看来,副本的魅力主要集中在三大方面,一是魔兽里面的职业分工太明确了,打副本非常需要团队协作,有的时候缺一不可;二是魔兽的主要玩法就是玩装