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/xxfy/news/04012011/145630178.shtml 2011-04-01 14:56:30
网游在中国的发展已经十年有余了,从最初的兴起到如今市场规模超300亿元人民币,可谓经历了风风雨雨。
十年间,网游行业无论从产品研发还是商业模式,都发生了巨大的变化。但也出现了很多问题,借3.15这样一个时机,我们不妨来回首看下网游这十年。
不过说到3.15与网游结缘是在2008年,当时3.15的关注点在于《网络游戏给孩子带来了什么?》:有很多孩子喜欢上网,有的孩子通过上网得到信息和知识,有一些孩子网络对于他们来说就是有害的玩具。他们沉迷在网络游戏中不能自拔,让老师、家长、社会非常担忧。
我们希望通过这样一个盘点,让大家回首网游十年,梳理每年网游发展曾经出现的问题并不是最终目的,以后的十年不再让类似的问题重演才是我们希望看到的。
以下是网游行业历年发展概述:
2010年网游发展:增速放缓
2010年要说有什么大事,可以列举的恐怕不少,比如《魔兽世界》巫妖王资料片开放、比如《完美世界" cols="70" rows="2">
http://blog.17173.com/content/2011-03-16/20110316141843423,1.shtml 2011-03-16 14:18:41
百级行头如何到手 《西游记》全新师门套装攻略——17173西游记
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http://xyol.17173.com/content/2010-07-22/20100722112806632.shtml 2010-07-22 11:28:06
【本文由《家用电脑与游戏》杂志独家授权17173网络转载,请勿转载】布莱特/伊丽娜[幻世录Ⅱ] 伊丽娜是“拥有不死宿命的人类”,作为三魔神之一虚空神的人形化身,她少女的外表之下是否掩藏着历经千年的沧桑内心,游戏里并没有很清晰的交待。对于布莱特而言,伊丽娜就是一位来路不明的可爱女孩,她让这个始终背负着沉重...
http://news.17173.com/content/2010-03-22/20100322101045971,1.shtml 2010-03-22 10:10:45
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http://shumen.17173.com/content/2010-03-03/20100303090439613.shtml 2010-03-03 09:04:39
导读:从今天开始,进入新的篇章,即暴雪公司为何能制作出如魔兽这样的精品游戏。
是什么铸就了《魔兽世界》的神话?毫无疑问是“暴雪出品,必属精品”的传奇观念。而在其背后,是暴雪在游戏研发、生产和企业管理中的狼道精神。不同于通常意义上的狼性管理,暴雪在游戏研发生产上所表现狼道精神,更加臻于完美,更加合理的规避了狼性的弱点,而发挥出了狼道的优势,且让我
http://blog.17173.com/content/2010-01-14/20100114105901302.shtml 2010-01-14 10:58:59
一直被模仿,从未被超越。——可口可乐广告语
“迈克·杰克逊一直被模仿,从未被超越;《魔兽世界》一直被模仿,从未被超越。”当张阳琦在饭桌上和我说出这样一句话时,我感到很诧异。是啊,一句简单的话就却能发人深思。为此我特意查了一下这句话的出处,才知道“一直被模仿,从未被超越”是可口可乐在二战时期提出的一句经典广告语,
http://blog.17173.com/content/2009-12-31/20091231140849064.shtml 2009-12-31 14:08:47
神照着自己的形象,自己的样式造人。—《圣经·创世纪》 《魔兽世界》最大的成功之一就是在一个游戏中,构建了一个完整的世界观,大多数游戏制作者,往往仅仅只是想讲完一个故事就好。就如同好莱坞大片一样,都有剧情,所不同的是,有的剧情简单,仅仅靠场面来震慑人,甚至于拿到了奥斯卡最佳视觉效果奖,比如《蜘蛛人》,让人看过之后满足了感官刺激,
http://blog.17173.com/content/2009-12-30/20091230170625414.shtml 2009-12-30 17:06:09
克服民族性是文化的胜利。——美国思想家爱默生 人有一种特性,那就是意识中强烈地捍卫自己内心中已然建立起的文化观念,而排斥于其不同的文化观念。这种抵御外来文化的意识,我们把它称之为“文化壁垒”。当年肯德基、麦当劳进入中国的时候,很多人怀疑,有着深厚饮食文化传统的中国人,怎么可能吃得惯这种垃圾般的洋快餐。当年微软推出Windows
http://blog.17173.com/content/2009-12-28/20091228165332837.shtml 2009-12-28 16:53:27
魔兽,留给我们的是装备?消耗的点卡和时间?其实是一个关于团体的记忆。——魔兽玩家杨蓓(单眼皮牛牛)
当问及《魔兽世界》和其他网游的最明显区别之时,蓝港科技的媒介公关兼职资深魔兽玩家崔嵬很明确的说:就是副本。在他看来,副本的魅力主要集中在三大方面,一是魔兽里面的职业分工太明确了,打副本非常需要团队协作,有的时候缺一不可;二是魔兽的主要玩法就是玩装
http://blog.17173.com/content/2009-12-21/20091221093120620.shtml 2009-12-21 09:31:19