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偶然在别人的博客上看到这篇评论,觉得写得不错。非原创,就是分享一下。 原文地址:http://blog.qq.com/qzone/196008671/1253766844.htm
武林群侠全新道具初探 武林群侠传——17173网络游戏专区 17173武林群侠传 > > 正文 武林群侠全新道具初探 2008年09月25日 16:34:46 【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论 】 作者: ...
大家好,我是北京GS8线的龙虎生.好长时间没在这里发贴了,今天在这里给智冠做做广告,哈哈,也许有人该骂我了,在本来就对智冠不满意的版面上来做智冠的广告,不是找骂是找什么呢?呵呵先别急,听我把话说完.这几天闲的没事,拿疯狂挂九阳呢,除了屏幕又下角的几把小剑以外,机子也闲着,没事了我就打一会儿CS,打着打着也打烦了,后来去...
​随着手游领域发展进步,整个市场逐渐趋于理性,2014年市场上出现了诸多由端游改编的手游大作,如《梦幻西游》、《天龙八部3D》等,凭借着既有用户的人数优势以及有效的市场宣传,取得了优秀的成绩。
​随着手游领域发展进步,整个市场逐渐趋于理性,2014年市场上出现了诸多由端游改编的手游大作,如《梦幻西游》、《天龙八部3D》等,凭借着既有用户的人数优势以及有效的市场宣传,取得了优秀的成绩。
      文/梅朵 在中国网游史上,韩国网游可以说中国游戏业发展的奠基石。韩国武侠网游从2000年开始进入中国兴风作浪至今已有十余年,也正是中韩游戏企业的斗争和韩货的泛滥让中国游戏业感受到建立原创力量的紧迫性。在众多韩国网游中,武侠题材独树一帜,给中国人带来了不一样的体验:当年,《千年》、《热血江湖》等韩国武侠网游风靡国内时,曾经让中国人汗颜不止。然而,经过这些年国人的努力学习和刻苦钻研,目前也涌现出很多优秀的中国武侠网游,并取得骄人的成绩。如今,韩国武侠可谓廉颇已老,后力不足,中国作为武侠文化的正统衣钵传人,誓要拿回自己的武侠话语权!   中韩武侠网游十年巅峰对决,华山论剑之日,看谁能笑到最后!   中韩武侠网游PK第1回合: 阶段:2001-2003年 特征:国" cols="70" rows="2">
     武侠是华人界特有的一种流行文化,就像是美式牛仔情怀、欧洲骑士风情,每个中国人心里都有一个武侠梦,深刻得难以磨灭。作为一个玩家,对武侠游戏崛起的期盼更是不亚于球迷们对中国足球的希冀。曾经的《笑傲江湖网络版》、《网络版金庸群侠传》,都让我们看到了武侠游戏的希望,但现实总是残酷的,笑网停运的这些年来,再没有一部游戏配的上“武侠”二字。   “伪娘”般的中国武侠   一部游戏,即便拥有正统金庸武侠的名字,游戏中却到处充斥着魔幻的气息,充其量也只能被称为“伪武侠”。就象“伪娘”似的,就算拥有小蛮腰,深锁骨,苍井颜,音容宛若饭岛爱复生,但实际上你就是爽不到。遗憾的是市面上这类游戏却大行其道,当美丽的女侠长出天使的翅膀,每个成功大侠的胯下" cols="70" rows="2">
转生系统 武林群侠传——17173网络游戏专区 17173武林群侠传 > > 正文 转生系统 2008年07月10日 17:37:07 【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论 】 作者: ...
  2010,我想和这些武侠游戏谈谈   文:姚宇  (友情提示:码字不易,转载请注明作者!)       武侠这个词,关键是这个“侠”字。          就像长翅膀的不一定是天使,也可能是鸟人一样,会武功的不一定是侠客,也可能是坏蛋。所以我们称一个人为不代表这个人的武功好坏,而是他做的事情。       有句" cols="70" rows="2">
文:姚宇 武侠这个词,关键是这个“侠”字。就像长翅膀的不一定是天使,也可能是鸟人一样,会武功的不一定是侠客,也可能是坏蛋。所以我们称一个人为侠,不代表这个人的武功好坏,而是他做的事情。有句话说的好,这世界上最难得的是做好事不求回报,而侠一般就是这样的人,他做到了大多数人做不到的事,所以我们敬重他。也...