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  作者:王麒杰  喜闻在北京奥运会上中国运动健儿获得了45枚金牌,可喜可贺。  中国网络游戏飞速发展,2008年市场规模即将突破200亿RMB,假如咱们游戏产业也能每四年举办一次“奥运会”,策划类、程序类、美术类、运营类这4大“竞技项目”,其中策划类又分:网络游戏、单机游戏两类,每类设立5-10枚金牌,说不定会极...
武林群侠名片系统 武林群侠传——17173网络游戏专区 17173武林群侠传 > > 正文 武林群侠名片系统 2008年10月28日 14:07:31 【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论 】 作者: ...
投票、以下哪些游戏是你心目中2008年期待游戏TOP10?(最多10项)《剑侠情缘网络版网3》《石器时代Ⅱ》《封神榜Ⅱ》《仙剑奇侠传OL》《天骄3》《龙腾世界》《天下贰》《武林群侠传》《风火之旅》《赤壁》《三国策V》《蜀山OL》《巨人》《寻仙》《龙骑士》《决地》《生肖传说》《英雄
针对最近剑侠3与魔兽比来比去,还算公允的一篇东西,虽然也有吹捧!公允地说,剑三是一款诚恳的游戏。这么说它的原因是,现在评价其是好游戏似乎还为时过早,但从封测到公测,它又让人着实看到了一款好游戏的潜质。在现在国内的网络游戏开发环境中,剑三可谓是个怪胎。如果放在国外,200人的团队花
偶然在别人的博客上看到这篇评论,觉得写得不错。非原创,就是分享一下。 原文地址:http://blog.qq.com/qzone/196008671/1253766844.htm
针对最近剑侠3与魔兽比来比去,还算公允的一篇东西,虽然也有吹捧!公允地说,剑三是一款诚恳的游戏。这么说它的原因是,现在评价其是好游戏似乎还为时过早,但从封测到公测,它又让人着实看到了一款好游戏的潜质。在现在国内的网络游戏开发环境中,剑三可谓是个怪胎。如果放在国外,200人的团队花五年时间开发一款游戏我并...
      文/梅朵 在中国网游史上,韩国网游可以说中国游戏业发展的奠基石。韩国武侠网游从2000年开始进入中国兴风作浪至今已有十余年,也正是中韩游戏企业的斗争和韩货的泛滥让中国游戏业感受到建立原创力量的紧迫性。在众多韩国网游中,武侠题材独树一帜,给中国人带来了不一样的体验:当年,《千年》、《热血江湖》等韩国武侠网游风靡国内时,曾经让中国人汗颜不止。然而,经过这些年国人的努力学习和刻苦钻研,目前也涌现出很多优秀的中国武侠网游,并取得骄人的成绩。如今,韩国武侠可谓廉颇已老,后力不足,中国作为武侠文化的正统衣钵传人,誓要拿回自己的武侠话语权!   中韩武侠网游十年巅峰对决,华山论剑之日,看谁能笑到最后!   中韩武侠网游PK第1回合: 阶段:2001-2003年 特征:国" cols="70" rows="2">
  2010,我想和这些武侠游戏谈谈   文:姚宇  (友情提示:码字不易,转载请注明作者!)       武侠这个词,关键是这个“侠”字。          就像长翅膀的不一定是天使,也可能是鸟人一样,会武功的不一定是侠客,也可能是坏蛋。所以我们称一个人为不代表这个人的武功好坏,而是他做的事情。       有句" cols="70" rows="2">
文:姚宇 武侠这个词,关键是这个“侠”字。就像长翅膀的不一定是天使,也可能是鸟人一样,会武功的不一定是侠客,也可能是坏蛋。所以我们称一个人为侠,不代表这个人的武功好坏,而是他做的事情。有句话说的好,这世界上最难得的是做好事不求回报,而侠一般就是这样的人,他做到了大多数人做不到的事,所以我们敬重他。也...
浅谈武侠角色扮演游戏   热门职位:程序员 美工 市场 策划 浅谈武侠角色扮演游戏 ...