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总题型比例(历史7/常识16/时尚9/专业17/娱乐1)考试时间:24小时考试费用:玩家全免;其余人员2008RMB/次比较简单的第一部分选择题(20题40分)一、单项选择题(10题,每题2分题型比例历史2/常识3/时尚2/专业3)1、(常识)以下针对网络游戏的常用缩写,不
http://blog.17173.com/content/2008-05-25/20080525172048421,1.shtml 2008-05-25 17:20:40
武林群侠移动密宝免费体验
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武林群侠移动密宝免费体验
2008年07月17日 10:06:49
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17173新游试玩频道瓜瓜报道转载请注明出处:排名变动名称票数14↑激战(GuildWars)票数:371102-奇迹世界(SUN)票数:369653-地下城与勇士票数:3560946↑天龙八部票数:2549657↑剑侠情缘网络版3票数:2431865↓一骑当千票数:2383978↑仙剑奇侠传online票数:23548813↑惊天动地(Cabal)票数:20388911↑搞鬼online票数:2032810新完...
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逆水寒调侃天刀上热搜被喷,网友:人家都快成老大了你们却只会喷
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武林群侠公测骑宠泄密
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武林群侠公测骑宠泄密
2008年06月30日 10:21:28
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http://50.17173.com/content/2008-06-30/20080630102128962.shtml 2008-06-30 10:21:28
在今年的网游市场中,有这样两种说法。一种说今年的武侠年,一种说今年是韩国游戏年。不过,我可以很文明的说句“对不起”,这年头谁说了都不算。自古公说公有理,婆说婆有理,谁都不让谁。今年武侠网游和韩国游戏的云集,势必引起两虎相斗的架势。而对于玩家来说,完全可以很牛X的坐山观虎斗。
说到中国传统的武侠,我们不得不竖起大拇指,这可是中国的一种特色文化,不仅影响着中国几代人,甚至影响到了世界各地,“china 功夫”可以说无“老外”不晓。而韩国“泡菜”式的游戏,我们也不能小觑,自从中国网游市场兴起以来,韩国游戏对中国网游的冲击是很暴利的。中国有句俗语叫“两虎相争必有一伤”,面对中国武侠网游与韩国网游的PK,谁会更猛一些呢?" cols="70" rows="2">
http://blog.17173.com/content/2011-04-26/20110426100112875.shtml 2011-04-26 10:00:59
逆水寒被迫出面回应嘲讽天刀事件:是我们资料片内容,不信你看
http://nsh.17173.com/content/12302021/155243625.shtml 2021-12-30 15:52:43
武林群侠装备登峰造极
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武林群侠装备登峰造极
2008年09月03日 17:54:31
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http://50.17173.com/content/2008-09-03/20080903175431500.shtml 2008-09-03 17:54:31
中国网游历经十年发展,从当初的单纯依赖进口到今天国产网游占据大半壁江山,从当初的只有MMO到今天网游类型的多元化,从当初的2D到今天的2.5D、2.8D、3D的多重画面定义。十年来,可谓几经沉浮,有欢笑也有泪水,有成功过后的喜悦也有失败过后的黯然神伤。
但这十年来,充斥在玩家心中的还有一个领地之争,那就日趋激烈的网游题材之争。从最早的《万王之王》、《传奇》的自定世界观,《网络三国》、《金庸群侠传》的著名小说改编网游,到今天国产网游的题材可谓百花齐放,有继续坚持改编四大名著的国学之路,也有看重网络小说粉丝数量而改编网游的捷径之举,有武侠题材的兴起,也有国产网游模仿《魔兽世界》而自己架构的西方玄幻世界观。但在未来的日子里,究竟什么样题材的网游能再次取得成功呢?除了游戏品质和新颖的题材外,玩家的选择才是最重要的!
四大名著之殇
在国内游戏业有这样一句话,西方有《龙与地下城》中国有《三国" cols="70" rows="2">
http://blog.17173.com/content/2010-11-29/20101129144501185,1.shtml 2010-11-29 14:45:00
资深玩家 悉数武侠网游十年游戏体验_搜狐游戏频道_游戏综合门户网站
新游动态>正文
资深玩家 悉数武侠网游十年游戏体验
2010-06-25 14:02:53
[我来说两句 ]
武侠游戏是属于中国独有的最古老的游戏类型。个人印象里玩过的第一款武侠游戏是台湾智冠出品的笑傲江湖。记得那个时候,我还没有看...
http://game.sohu.com/content/2010-06-25/20100625140253275,1.shtml 2010-06-25 14:02:53
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