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早在八年前,我在券商担任互联网行业分析师的时候,资本市场每个季度必问的问题就是:“《王者荣耀》见顶了吗?流水有没有回落?用户有没有下滑?”很多人信誓旦旦地说,《王者荣耀》的玩法已经过时了,生命周期已经快到了,受到竞品的冲击很严重,等等等等。虽然每个季度腾讯的财报都会打破上述谣传,但不妨碍它们在下个季...
2025年AIGC文娱产业深度分析:AI漫剧爆发、版权博弈、技术平权与从业者转型。探索DeepSeek时刻、迪士尼投资OpenAI、制作成本骤降等关键趋势。
文_本刊记者李春晖当2002年吴文辉和几个网友一起创办起点中文网,没人预料到,这些年轻人正在干一件改变行业的大事。很多相关者的命运将因此发生转折。比如2014年斩获5000万版税的唐家三少。此时,他正在一家IT公司打工,对4000块的月薪心满意足,并不知裁员的厄运向他逼近。起点中文网不是中国最早的原创文学网站,却是第...
1月16日是LPL新赛季开始的第三天,也是香蕉计划从Plu手里抢走LPL承办权首秀的第三天,总结三天的比赛来看,基本没有一场比赛是可以完整进行的。
新民周刊:网游业“翻绿” 人才是瓶颈   热门职位:程序员 美工 市场 策划 新民周刊:网游业“翻绿” 人才是瓶颈 ...
依托海量用户群,全面出击,“微”创新,腾讯成就了此前14年的辉煌。而在开放与封闭、全能和聚焦之间,马化腾的选择,将左右这只企鹅的下半生。
AI教母李飞飞创立的Astrocade获4亿融资!无需代码,一句话生成可玩游戏,红杉谷歌英伟达抢投。探索AI游戏创作新时代,普通人也能成为游戏开发者!
世纪商业评论封面    依托海量用户群,全面出击,“微”创新,腾讯成就了此前14年的辉煌。而在开放与封闭、全能和聚焦之间,马化腾的选择,将左右这只企鹅的下半生。    作者:萧白    拥有7.52亿活跃用户,什么是腾讯不想做的,什么又是腾讯不能做的?对于腾讯控股(0700.HK)董事局**马化腾来说,这是一个终极追...
2010年1月5日,腾讯公司的市值超过400亿美元。而在此4个月前,它就已经不仅是中国最大的互联网企业,更是全球第三大互联网公司。继超越雅虎和eBay之后……
手游发行市场从蹒跚起步到群雄纷争,再到如今“五霸”格局初显,手游发行商也从移动游戏圈的边缘走到了核心位置,越发引起业内的关注。下面手游网将结合易观公布的数据,对手游发行商“五霸”在2013年内的发展做出总结,