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2004年,笑的是玩家,急的是运营商。3D潮流的来到不可避免,N款大作摩拳擦掌。大战不可避免,结局却能预料。
文:supperbaby2004年,笑的是玩家,急的是运营商。3D潮流的来到不可避免,N款大作摩拳擦掌。大战不可避免,结局却能预料。梦里花落知多少,几家欢喜几家愁。这里不提泡菜,泡菜们纵横中国网游市场,很长时间内一支独秀,我们在没有选择的情况下接受并开始习惯,而当一种不好的习惯形成以后,改变的过程是漫长而艰巨的。但...
2004年,笑的是玩家,急的是运营商。3D潮流的来到不可避免,N款大作摩拳擦掌。大战不可避免,结局却能预料。
来源:Sohu背景:据IDSA公司的资料显示,1999年度北美娱乐软件的总销售额为66亿美金,成长了15%,其中5亿美金的销售额是来自网络商店。软件数量为2亿1500万套,成长了20%。66亿美金总销售额是个相当惊人的数字,就算是在美国娱乐界首屈一指的电影工业在上一个年度的总销售业绩也只有73亿美金。5月初IDSA委托NPDGroup公司进...
国产网络游戏上演“绝地大反攻”下半年网络游戏市场的重新洗牌,将使韩国游戏的市场份额下滑至40%北京娱乐信报何鹏浩据统计,目前国内网络游戏市场80%以上的市场份额被韩国网络游戏占领,在“韩国泡菜”的包围及步步紧逼中,8月中上旬,国内的金山公司向网络游戏市场进军的首款大作――《剑侠情缘网络版》正式开始了5...
前几天目标软件收到一封热心的《天骄》玩家的来信-《聆听游戏最美的心声》。对于游戏开发商来说,玩家们的心声就象是伯牙弹给子期的《高山流水》,那是一种知己的声音。
4月13日下午,知名的Unreal引擎开发商EpicGames(英佩数码)高层及相关技术人员拜访了位于北京海淀区的目标软件。据EpicGames相关人员透露,“Epic一直在探讨进入中国市场,中国有很多优秀的开发商和开发人才,我们知道目标软件是国内最好的游戏开发商之一,我们希望能够与中国伙伴在技术层面进行更深的交流,此次拜访目标...
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。前不久,世嘉放出了策略大作《全面战争:三国》的最新情报,新作将拥有经典模式以及演示模式。这部由英国工作室制作的三国策略游戏,一反之前日本制作三国游戏的人物美型设定,而采用了写实的风格。对此小弟我的内心毫无波动甚至还想笑。说到三国游戏,正经小弟心里淡淡的忧伤.........
纵观最近几年国产单机游戏市场,仅有数款游戏上市,和多年前一年内十几款甚至几十款游戏发售的辉煌时代相比来说,实在惨不忍睹,不少人都喊出了“国产单机已死”的口号。诚然,在眼下这个经济利益为首的市场环境,厂商们更愿意开发那些更赚钱的网络游戏,而在国外单机游戏的冲击下,国产单机游戏越发的萎靡不振,难道那个从《仙剑奇侠传》到《大富翁》,从《铁甲风暴》到《风色幻想》经典层出不穷的年代就这样变成一场游戏一场梦了么?今天我们就来盘点一下十大曾经辉煌国产游戏。 " cols="70" rows="2">