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近年,随着游戏业的蓬勃发展,厂商间的竞争也日趋白热化,游戏IP的重要性与日俱增。各大厂商也纷纷将目光投向国外那些游戏大作IP,并且自行进行研发。当各种经典被国产本地化之后,是否还能够带给玩家最初的那份游戏体验?今天我们就来来说说那些被国内厂商所“染指”的游戏名作。【编辑:Nando】
http://newgame.17173.com/news/06222016/143534054_1.shtml 2016-06-22 14:35:34
1月3日更新维护公告 - 剑侠情缘专区首页 - 上去玩玩游戏平台 - 打造最好玩的游戏平台
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http://www.37wanwan.com/jxqy/news/01012013/173122794.shtml 2013-01-01 17:31:22
英姿飒爽忠心为国的索尼亚、由山脉孕育坚不可摧的山岭巨人、让人不敢直视的嗜血猎手等等,不管是魔兽世界中的灵魂人物还是动漫中的主要角色,都有一个让人回味无穷的历史故事。
http://news.17173.com/content/07282015/165426853.shtml 2015-07-28 16:54:26
传奇武王----全金染南宫,+9侍魂斩,打架的特色是一把+9光魂斩。传奇武王是雄图霸业第一个练满了全+8的武功,地、冰、风、毒。乍一看,给人一种非常男人味非常有霸气的感觉。这也是我独爱南宫的一点从他的身上淋漓尽致的体现出来。传奇武王是雄图霸业能顶能打的第一人,本人亲眼目睹他一敌四(4个80级++一剑),把对手全放...
http://pcik.17173.com/content/2005-9-20/n466_382591.html 2005-09-20 00:00:00
传奇武王----全金染南宫,+9侍魂斩,打架的特色是一把+9光魂斩。传奇武王是雄图霸业第一个练满了全+8的武功,地、冰、风、毒。乍一看,给人一种非常男人味非常有霸气的感觉。这也是我独爱南宫的一点从他的身上淋漓尽致的体现出来。传奇武王是雄图霸业能顶能打的第一人,本人亲眼目睹他一敌四
http://pcik.17173.com/content/2005-9-20/n466_382591.html 2005-09-20 00:00:00
连击!以前的意见里我写过,但是感觉还是不太强调,下面我重点说一下,也算给刀剑点意见吧:连击,顾名思义就是连续的攻击,所以消耗的气,或者叫体力,就会比平时多,这点我希望刀剑ONLINE里能稍微宽松一点,比如普通的“二连斩”,消耗的气力应该从平时的基本“斩”消耗的气变成160%或者1
http://bo.17173.com/content/2004-1-24/n680_596321.html 2004-01-24 00:00:00
┆公会名称┆:KOF(KingdomOfForever永恒国度)┆公会论坛┆http://link.17173.com?target=http%3A%2F%2Fwww.521yh.cnhttp://link.17173.com?target=http%3A%2F%2Fwww.52
http://gh.17173.com/content/2008-03-12/20080312144021768.shtml 2008-03-12 14:40:21
《侍魂》是最早冲破了经典《街头霸王2》规则的几个格斗游戏之一,采用了不同的格斗系统,对很多操作进行了改进,包括图形效果,例如革命性的拉镜头效果,《侍魂》曾是当时最有创意的格斗游戏。
http://tv.17173.com/news/07032016/193454016_1.shtml 2016-07-03 19:34:53
传说在8分30秒内完成六场战斗,你就能够遇到Boss级的人物——天草四郎时贞,打赢天草后就是壬无月斩红郎啦!
《侍魂》是最早冲破了经典《街头霸王2》规则的几个格斗游戏之一,采用了不同的格斗系统,对很多操作进行了改进,包括图形效果,例如革命性的拉镜头效果,《侍魂》曾是当时最有创意的格斗游戏。
http://tv.17173.com/news/07032016/193454016_1.shtml 2016-07-03 19:34:53
