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长达数月的疫情,让许多人的快节奏生活都按下了暂停键。地处中原、毗邻的江汉的河南省省会郑州,在那段日子里也没能例外。令人惶惶终日的潜在危险,让这作千年古都失去了往日的喧嚣。在家躲避疫情的栗子没曾想到,自己在离开学校数年后还能享受到这难能可贵的清闲。往日繁华的郑州街头对于游戏玩家来说,比起疫情而言更可怕...
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智能手机的普及和平板电脑的兴起,使得“愤怒的小鸟”、“植物大战僵尸”、“水果忍者”这些游戏以及其背后的公司扬名立腕,赚的盆满钵满。业内人士普遍认为,移动游戏在未来将取得像PC游戏一样的地位,市场前景一片光明。
触控科技CEO陈昊芝【搜狐IT消息】(文/何峰)3月31日,触控科技CEO陈昊芝在第四届Cocoachina开发者大会上做了开幕致辞。他重点提及了移动游戏市场在发生着非常大的变化,开发者必须时刻保持关注。“我最大的感受是很多开发者埋头做产品的同时,几乎不考虑市场变化成什么样子了。市场是变化的,大家一定要面对随时变化的市场...
“App Store给个人开发者提供了机会,但并不代表把机会无限制地放大,一夜暴富的机会正在减少。”另一款极受欢迎的游戏《植物大战僵尸》的开发商宝开公司(Popcap)的中国区总经理刘琨向记者指出。
11月18日一大早,当中国消费者们打开自己iPhone中的App Store时,那个熟悉的美元符号“$”改成了代表人民币的“¥”。这被当做一个好消息在全国的苹果用户间广为传播,中国消费者们不需要再去生硬地适应自己不习惯的美元定价。
在中国,智能手机正在普及,平板电脑走进千家万户。截至2011年底,中国移动互联网用户规模已达4.31亿,全年市场规模达到创纪录的393.1亿元。
资深游戏玩家小白开始不得不承认自己热爱的那个游戏世界“再也回不去了”。