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  《真・三国无双A》乃日本光荣公司出品的《真・三国无双》系列游戏,该系列在全球发售以来已经卖出了700多万套。本作中总共有3种游戏模式,包括玩家可以从魏蜀吴三个势力中选择一个来玩的“无双模式”,无双模式过关后自由选择以前的关卡继续玩的“自由模式”,以及收录有3种迷你游戏的“挑战模式”。游戏初期可以选择的...
武器平衡性调整朴刀删除使用真无双乱舞结束时发动的属性效果甲刀给刻印六「碎」赋予属性效果给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。(刻印六[...
武器平衡性调整朴刀删除使用真无双乱舞结束时发动的属性效果甲刀给刻印六「碎」赋予属性效果给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击
  本次心得仍然为战场争夺心得,上一期本人讲解到士兵击败2000人和3000人的胜利条件所使用佩带的武器以及消费道具。那么,这一期将继续讲解战场胜总大将击破心得。  争夺战中,战场胜利条件总大将击破是经常会让大家拿连胜最快的一种胜利条件了,因为在打敌总大将击破的胜利条件中,无论是什么地图,只要队友间的配合够...
本次心得仍然为战场争夺心得,上一期本人讲解到士兵击败2000人和3000人的胜利条件所使用佩带的武器以及消费道具。那么,这一期将继续讲解战场胜总大将击破心得。争夺战中,战场胜利条件总大将击破是经常会让大家拿连胜最快的一种胜利条件了,因为在打敌总大将击破的胜利条件中,无论是什么地图
先来说明一下本次用的术语:J=普通攻击C=蓄力攻击,C3就是头两次攻击为普通攻击,第三次攻击蓄力攻击气绝/硬直=就是被攻击任务身体后仰,被攻击人后仰过程不能攻击移动。后仰过程中遭到攻击直接到地。无双=无双乱舞,也就是必杀技。受身=被打到空中后,漂亮的一个后空翻不至于自己摔倒的动作
剑斗士纹章加点心得 双剑纹章选择攻略
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哈喽大家好,凛冬之怒这把近战武器,想必此刻多数玩家已经拿到手了,鉴于它的伤害,玩家们肯定没少在塔防模式中使用。而就是这么一把犀利的武器,如果上了限定模式-刀锋,会不会成为一匹黑马?
哈喽大家好,凛冬之怒这把近战武器,想必此刻多数玩家已经拿到手了,鉴于它的伤害,玩家们肯定没少在塔防模式中使用。而就是这么一把犀利的武器,如果上了限定模式-刀锋,会不会成为一匹黑马?