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不知是何原因,日本人对三国演义相关的故事非常有兴趣,就是这独有的“三国情节”,让作为玩家的我们接触到形形色色的三国题材的游戏,从小时经典的《吞食天地》,到如今红得发紫的《真·三国无双》,均是出自日本厂商之手。
2009年7月23日,第七届ChinaJoy盛大开幕。作为中国游戏动漫界最具规模和盛名的业界展会,又再如期而至,一场满满4天的视觉、听觉、触觉全体验的豪华饕餮盛宴就此开飨。天希网络携全新降临的《真三国无双OL》“神将乱舞”与即将公测的疾速版《伊苏战记OL》风火参展。ChinaJoy天希网络展台之上最大亮点便是惊艳登场的无双姐妹...
武器平衡性调整朴刀删除使用真无双乱舞结束时发动的属性效果甲刀给刻印六「碎」赋予属性效果给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。(刻印六[...
武器平衡性调整朴刀删除使用真无双乱舞结束时发动的属性效果甲刀给刻印六「碎」赋予属性效果给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击
  本次心得仍然为战场争夺心得,上一期本人讲解到士兵击败2000人和3000人的胜利条件所使用佩带的武器以及消费道具。那么,这一期将继续讲解战场胜总大将击破心得。  争夺战中,战场胜利条件总大将击破是经常会让大家拿连胜最快的一种胜利条件了,因为在打敌总大将击破的胜利条件中,无论是什么地图,只要队友间的配合够...
本次心得仍然为战场争夺心得,上一期本人讲解到士兵击败2000人和3000人的胜利条件所使用佩带的武器以及消费道具。那么,这一期将继续讲解战场胜总大将击破心得。争夺战中,战场胜利条件总大将击破是经常会让大家拿连胜最快的一种胜利条件了,因为在打敌总大将击破的胜利条件中,无论是什么地图
先来说明一下本次用的术语:J=普通攻击C=蓄力攻击,C3就是头两次攻击为普通攻击,第三次攻击蓄力攻击气绝/硬直=就是被攻击任务身体后仰,被攻击人后仰过程不能攻击移动。后仰过程中遭到攻击直接到地。无双=无双乱舞,也就是必杀技。受身=被打到空中后,漂亮的一个后空翻不至于自己摔倒的动作
《传世无双》“金戈铁骑”火爆上线,全区更新!玩家热情高涨!“金戈铁骑”版本中不仅有60级神翼助阵,让玩家享受修真体验飞一般的感觉,更有骑兽装备6件套,让玩家专心打造只属于自己骑兽的极品装备。而其中最受玩家欢迎的,莫过于“金戈铁骑”中新推出的骑战连续技,不仅让玩家在骑战技能上有了更多的选择,也让玩家骑战...
道士PK技巧 这是一位多年玩家对导师PK的经验。不知道对你们有没有用!
先说我自己的使用情况。79级密宗,使用神鬼乱舞的项链超过30天,入手项链的第3天就配了一根愤怒腰带。其他的无双技能没用过,不发表,但神鬼乱舞,平均每天使用3次以上,有武道会的星期2,4,6,起码1天10次。武器在注重基础伤害的情况下再看前缀和几魂,如果你是吊丝,没准备重铸和精练的