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文/纳尼
许多时间以来,在国产网游不断前进与发展的道路上,总是伴随着谩骂与诟病,甚至放眼到现在,为我们所津津的乐道的只是以《魔兽世界》为代表的西方魔幻网游,而最能够体现中国民族传统文化的武侠网游却少之又少。即便是现在,以《千年》、《热血江湖》等为代表的韩国武侠网游依然在我们心目中占据着重要的位置。然而讽刺性的现实却在不断告诉我们,真正对武侠有着强烈认知度并且有着强烈武侠情结的民族,是不折不扣的中国人。无论是小说、电影亦或者是功夫明星,中华武侠浓烈的韵味都时刻伴随着我们左右。
而在每一个中国人心中,武侠的梦想也从未泯" cols="70" rows="2">
http://blog.17173.com/content/2010-10-21/20101021140401614,1.shtml 2010-10-21 14:04:00
文/纳尼 转载请标注作者
对于国内网游而言,如果提到近年来有多少产品成功与否,或许大家都会有各自不同的理解,但若回顾网游十年,游戏产品的更新换代之快却让我们始料未及。而其中所涉及的游戏类型流派之多,更让我们惊讶不已。下面,就让我们同看网游新陈代谢史,盘点各流派的N次更新换代。
中国人的童话——武侠游戏断层回顾
武侠,作为中国人如童话般的梦想,在游戏题材方便让游戏研发上屡试不爽。而对于江湖最古老的表达与揣摩,或要追溯至21世纪初韩游林立的国内市场。《金庸群侠传OL》、台湾昱泉《笑傲江湖网络版》以及根据单机系列所改编的《剑侠情缘》网络版,都可被称之为武侠网游最初的探索。虽然最后“网金”与“老笑网”最终都不" cols="70" rows="2">
http://blog.17173.com/content/2011-07-22/20110722114412461,1.shtml 2011-07-22 11:44:09
作者:乱世狂杀用那手歌里唱的来比喻,2003年的第一场雪,我放下了我自认为最喜欢的一个网络游戏-金庸群侠传,终于又回到了那现实的生活里,起初的感觉是一身的轻松,在也没有那种沉迷的日子了,在也不会看到网吧里那乌烟瘴气而****的场面,在也不会看到母亲为我玩游戏而掉泪的样子,我真的走
http://jx.17173.com/content/2005-6-22/n421_337181.html 2005-06-22 00:00:00
产品状态游戏名称英文名称类型开发公司运营公司(简称)游戏主页客服热线客服传真客服邮箱未上市激战Guild Wars多人线上游戏NCSoft(韩国)上海九城www.guildwars.com 收费冰风传奇 科幻RPG Wizgate 北京一起玩网络科技有限公司
http://jx2.17173.com/content/2006-04-14/20060414120311290.shtml 2006-04-14 12:03:11
产品状态游戏名称英文名称类型开发公司运营公司(简称)游戏主页客服热线客服传真客服邮箱未上市激战Guild Wars多人线上游戏NCSoft(韩国)上海九城www.guildwars.com 收费冰风传奇 科幻RPG Wizgate 北京一起玩网络科技有限公司
http://jx2.17173.com/content/2006-04-14/20060414120311290.shtml 2006-04-14 00:00:00
重庆GS1$龙飞$我是重庆站笑傲江湖的老大龙飞,这是我第2次发表文章,文笔不好,勿骂!金庸这个游戏可以说是我生命的重要组成部分,饭可以不吃,觉可以不睡,但是!!金庸不能不打啊,我爱金庸!MyHeartWillGoOn!我的金庸史要追述到1年多前,一天,我漫步在风景靓丽的县城街道,看着擦肩而过的一个个花容月貌的姑娘,心中...
http://jinyong.17173.com/content/2003-4-2/n813_730049.html 2003-04-02 00:00:00
锦绣中原,化为豪杰角力之区;表里河山,翻作枭雄逐鹿之所。更有潜蛟伏罴、剧贼国盗之辈,蜂起割据,狼跋鹰扬。一时烽燧四起、哀鸿遍地。《霸者无双》11月16日不删档限量内测即将正式开启,游戏突破常规设定,在策略城战、武将系统、人物养成、主线剧情、故事背景等多方面进行了创新尝试,等待广大
http://bzws.17173.com/news/11142011/204502801.shtml 2011-11-14 20:45:02
重庆GS1$龙飞$我是重庆站笑傲江湖的老大龙飞,这是我第2次发表文章,文笔不好,勿骂!金庸这个游戏可以说是我生命的重要组成部分,饭可以不吃,觉可以不睡,但是!!金庸不能不打啊,我爱金庸!MyHeartWillGoOn!我的金庸史要追述到1年多前,一天,我漫步在风景靓丽的县城街道,
http://jinyong.17173.com/content/2003-4-2/n813_730049.html 2003-04-02 00:00:00
作者:乱世狂杀用那手歌里唱的来比喻,2003年的第一场雪,我放下了我自认为最喜欢的一个网络游戏-金庸群侠传,终于又回到了那现实的生活里,起初的感觉是一身的轻松,在也没有那种沉迷的日子了,在也不会看到网吧里那乌烟瘴气而****的场面,在也不会看到母亲为我玩游戏而掉泪的样子,我真的走
http://news.17173.com/z/jx/content/2005-6-22/n421_337181.html 2005-06-22 00:00:00
通过种种资料我们可以知道世界上第一款网络游戏是1996年秋季由Archetype发布的《子午线59》。在此后不久,影响全球一代网络游戏玩家的《网络创世纪》也诞生了。这些“创世纪”的游戏在最短的时间促成了全球的网络游戏产业链——虽然在其后的几年里这几款游戏基本上全被市场所淘汰。稍微
http://blog.17173.com/content/2008-05-16/20080516095327543,1.shtml 2008-05-16 09:53:22
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