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魔兽X档案:Raid变迁——过去与未来之门(下)
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《QQ封神记》地图赏析之幽幽阴山凄寒天_搜狐游戏频道_游戏综合门户网站
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《QQ封神记》地图赏析之幽幽阴山凄寒天
2009-11-18 10:59:29
[我来说两句 ]
修真入世,必经阴山。那一片庞大而不可思议的**苦寒之地,像梦魇一般魑影重重。寒鸦嘶鸣。青色的磷火忽明忽暗的闪烁在灌...
http://game.sohu.com/content/2009-11-18/20091118105929523.shtml 2009-11-18 10:59:29
此文章作者“海之灵ヽ沈少”发布17173;不代表本站观点,转载请注明出处! 点击进入公会站内原帖参与讨论 --------------- 楔子 五千年前,神族天神领主基利达斯带领数万的主神与魔族领主斯达克的魔族,人间的英雄基里奥斯在当时的源大陆展开一场毁灭性的战争。致使源大陆从此消失。各种族们分...
http://gh.17173.com/content/2012-08-01/20120801174606525_1.shtml 2012-08-01 17:46:06
“小舞!小舞!”
http://xyq.17173.com/content/2016-01-02/20160102171110058_1.shtml 2016-01-02 17:11:10
上期回顾了中国动漫改编游戏:中国只能炒葫芦娃?游戏中的动漫人物盘点最新图片"src="http://i3.17173.itc.cn/2011/news/2011/11/18/cpb1118dgss01s.jpg"> 上述那几位玩家说的不错,中国游戏的取材并不用仅限于动漫,我们有5000多年的文化历史。上古传承下来的无数神话故事和人物其实都可以开发做成游戏动漫和影视作...
http://818.17173.com/content/2012-01-18/20120118094735803,1.shtml 2012-01-18 09:47:35
未知的旅行(一) 登场人物介绍: 头文字ex: 赏金猎人r刀・村正ID[VI男专用武器:妖RIDIA] 赏金猎人工的保镖兼好友。实力出于什么个人目的(会的顶级会员,总督强劲,参与行动似乎?)我哈一哈他好一不哈能能我哈哈得我个他好得我的了能好能的你我是能得 第一章:战神来...
http://yxwz.17173.com/content/2004-7-26/n720_636345.html 2004-07-26 00:00:00
未知的旅行(一)登场人物介绍:头文字ex:赏金猎人r刀・村正ID[VI男专用武器:妖RIDIA]赏金猎人工的保镖兼好友。实力出于什么个人目的(会的顶级会员,总督强劲,参与行动似乎?)我哈一哈他好一不哈能能我哈哈得我个他好得我的了能好能的你我是能得第一章:战神来吧!斗开始,喂!打起
http://yxwz.17173.com/content/2004-7-26/n720_636345.html 2004-07-26 00:00:00
黑暗的半兽古墓我紧握着那把已经发砍杀着。面对前方潮经渐渐招架不住,握,身上破旧的盔甲已作用,仿佛成了一张的纸片。我后退了几的包囊,已经空空如失了回城卷轴以后,失乐道将近几个星期弹尽粮绝。散发出一阵阵阴气,黄的八荒刀,奋力地潮涌来的骷髅,我已着刀的右手在颤抖着经失去了往日的防御为了遮盖身体而披上步...
http://mir.17173.com/content/2004-8-21/n636_552452.html 2004-08-21 00:00:00
暴雪旗下经典大作《魔兽世界》与国内网游商网易之间的代理协议期限将近,而这也引发了国内游戏行业,甚至玩家对《魔兽世界》的代理或续约问题,展开了热烈的讨论。《魔兽世界》虽然是2004年的“老游戏”,但是到了2012年,国内网游厂商为何仍然为了其大陆地区的代理权而争相动作呢?可以肯定的一点是,魔兽世界的精品品质是玩家认可的标准,另外,还得说说中国网络游戏市场发展的历史——代理和自主研发的进程。
对于中国大陆来说,网络游戏是舶来品,因此起点是代理游戏。2000年宇智科通代理韩国网游《黑暗之光》进入国内,这个半成品游戏很快被市场淘汰,但是它却成为了韩国网络游戏进军中国的第一枪。
紧接着,韩游《传奇》造就了盛大王国、《魔兽世界》成就了九城的辉煌、谈及腾讯,我们绝对还会提起《地下城与勇士》、《穿越火线》、《英雄联盟》巩" cols="70" rows="2">
http://blog.17173.com/content/2012-03-14/20120314092907487,1.shtml 2012-03-14 09:28:57
【17173专稿,未经授权请勿转载】今日我们继续漫谈20年来3D引擎发展历史的第三部。进入了21世纪以来,游戏的画面有了突飞猛进的提高,其中最大的功臣就是引擎技术和显卡的提高。一款又一款被称为“显卡杀手”的游戏不断拉高游戏硬件标准,也让我们可以享受到更加真实畅快的游戏体验。(文:阿树)回顾:从DOOM到CE320年3D游戏...
http://news.17173.com/content/2010-09-02/20100902163811177,1.shtml 2010-09-02 16:38:11
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