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在《信长之野望OL》即将开启全新资料片“天下梦幻之章”之际,光荣特库摩高层特意来访天戏网络,就《信长之野望OL》全新资料片“天下梦幻之章”在大陆的首度推广以及目前的运营情况和未来的运营计划展开了详细会谈。光荣特库摩对本次资料片在大陆市场的推广表现出高度的信心和支持。(天戏网络CEO李子豪先生(中)和光荣特...
http://news.17173.com/content/2014-04-02/20140402134611106.shtml 2014-04-02 13:46:11
但凡对战争策略类游戏感兴趣的玩家,对早先经典的单机策略游戏《信长之野望》也都是非常痴迷,对于《信长之野望》中的各项经典系统与功能,更是如数家珍。可是如果有一款类似的网络游戏能让更多的玩家进行切磋,对玩家来说是科室一大幸事。最近公测异常火爆的《乱世隋唐》却正好为大家解决了这样的问题
http://news.yeyou.com/content/2010-07-26/20100726115104418.shtml 2010-07-26 11:51:04
真3D三国题材手游《超凡三国》即将于2月2日开启精英二测。此前,游戏首测凭借着Retina级的精细画面,宏大的U3D场景,加上创新大世界玩法为玩家带来了至臻的战斗体验。
http://news.17173.com/content/01222016/154021181.shtml 2016-01-22 15:40:21
文/易拉罐头光荣做为一个日本顶级的游戏制作公司,曾经在PCGAME和TVGAME方面为玩家奉献了数十款游戏的作品,其中很多作品(比如《曹操传》《真,三国无双》)直到如今,依旧是玩家津津乐道,并捧为至宝的经典游戏大作。业内一直盛传这么一句话,光荣就是日本的暴雪。其实这不尽然,笔者私以为暴雪乃是美国的光荣,光荣却是...
http://news.17173.com/content/2006-05-29/20060529144116613.shtml 2006-05-29 14:41:16
**消息智冠科技发布新闻指出七月单月净营收3亿231万台币(约合7697万元人民币),创年度净营收新高,较同年上月成长27.9%,较去年同期成长22.4%。主要是子公司游戏新干线上半年新营运的游戏,收费后人数稳定且智冠同时推出多款单机版游戏,市场反应良好。智冠表示受到子公司游戏新干线实施游戏帐号密码更换制度成果显著、暑...
http://news.17173.com/content/2005-8-12/n148_64781.html 2005-08-12 16:53:06
2015年我们将会看到的不单单只是“日本战国”这么一种题材兴起,而是有更多的题材崛起。
http://chanye.yeyou.com/content/01132015/141424027.shtml 2015-01-13 14:14:24
【17173专稿,未经授权请勿转载】2月25日,以《死或生》等游戏而知名的日本游戏公司TECMO,在官网上登出了最新合并公告。内容如下:合并公告(平成22年2月25日)债权者各位根据合并协议,本社将解散,接下来的所有权利义务将由株式会社光荣继承。生效日期为平成22年4月1日,两家公司股东总会的承认表决将安排在平成22年3月31...
http://news.17173.com/content/2010-02-26/20100226122555111,1.shtml 2010-02-26 12:25:55
网游经常被人诟病的一点就是套路化、模式化迹象严重,常常给人感觉“玩来玩去都是那么回事”。不过也有一些网游,在玩法上试图做出一些改变,就是这些改变让他们显得有些与众不同。今天小编就给各位介绍几款玩法独特的新网游。
http://newgame.17173.com/news/11062013/114501328_1.shtml 2013-11-06 11:45:01
《信长之野望》和《三国志》、《大航海时代》这三大光荣公司的招牌系列作品,在中国游戏玩家群体中一直有着深远的影响。目前三大招牌作品中《信长之野望》和《大航海时代》都已经被开发成网络版本,而《信长之野望Online》更是由中青创先代理,率先进入了中国市场。《信长之野望Online》自6月9日在大陆市场内测以来,受到了...
http://news.17173.com/content/2005-11-24/20051124165645167.shtml 2005-11-24 16:56:45
近日,光荣特库摩(KoeiTecmo)公布了2014年年度财报。财报表示光荣特库摩2014年总营收377.99亿日元(约合19.5亿元人民币),同比增长0.6%;净利润96.52亿日元(约合4.99亿元),同比增长35.2%;其中游戏部门利润为77.95亿日元(约合4.03亿元),在线移动业务利润11.28亿日元(约合0.58亿元)。游戏软件部门营业额为248.63...
http://news.17173.com/content/2015-05-05/20150505153533053.shtml 2015-05-05 15:35:33
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