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若问起来最出色的三国游戏是什么,很多人一定会说出三国志的名字,不错,凭心而论,三国志确实当之无愧.遗憾的是,它是日本人制作的,还有,三国英杰传等等三国系列中的经典游戏无一不是出自日本人之手。这是中国玩家的无奈,这是中国游戏制作公司的悲哀,这是中国游戏产业的耻辱!!!或许有人会说,中国的游戏公司也有很...
若问起来最出色的三国游戏是什么,很多人一定会说出三国志的名字,不错,凭心而论,三国志确实当之无愧.遗憾的是,它是日本人制作的,还有,三国英杰传等等三国系列中的经典游戏无一不是出自日本人之手。这是中国玩家的无奈,这是中国游戏制作公司的悲哀,这是中国游戏产业的耻辱!!!或许有人会说,
作为一位拥有14年电脑游戏“高”龄的老玩家,见证了国内电脑游戏从DOS时代进入单机时代,又伴随着互联网的发展彻底进入网游时代的历史。在如今电子竞技花样越来越繁多的时候,让我们一同来回顾一下电脑游戏竞技的发展史吧!DOS时代的竞技:走对路线,挑战自我代表作:《三国志英杰传》三国系列作为单机游戏中的重头戏,早在...
  身为80后的你,作为资深玩家的你,那些曾经奋斗在后街电脑房的青葱岁月~~还有那个陪你一起丢色子的她~~~~~  泪奔泪奔~~~青春不再可我们依然有温暖的回忆~~~~  来一起历数下,曾经令80后极度沉迷的十大经典游戏吧!  NO.10:大航海时代  这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,这是一款无与伦比的冒...
  智慧策略网游《三国鼎立》从封测开始,玩家的冲级速度令人惊讶,细细想来又觉得不足为怪,《三国鼎立》作为网络版的SLG游戏,吸引了众多曾经热衷于单机SLG的游戏爱好者,他们大多曾在《曹操传》、《火焰纹章》、《三国志英杰传》中为了一点游戏细节日夜奋斗研究,力求用策略将战斗过程尽量完美,更有甚者不断挑战自我,...
智慧策略网游《三国鼎立》从封测开始,玩家的冲级速度令人惊讶,细细想来又觉得不足为怪,《三国鼎立》作为网络版的SLG游戏,吸引了众多曾经热衷于单机SLG的游戏爱好者,他们大多曾在《曹操传》、《火焰纹章》、《三国志英杰传》中为了一点游戏细节日夜奋斗研究,力求用策略将战斗过程尽量完美,更有甚者不断挑战自我,自己...
  你看过琼瑶的小说吗?那位满头银发一腔柔情的老奶奶青春不老,书中所述演绎天下情感之事,令人不可自拨,为了防止她榨干我多情的眼泪,避免在现实恋战中丧失扮纯的资本,我已经不敢看下去了。从某种角度来说,她的书是属于《葵花宝典》那类秘笈的,男女适用,不可多看。  补充阳刚之气,坚强铿锵傲骨,不可不看金庸古...
你看过琼瑶的小说吗?那位满头银发一腔柔情的老奶奶青春不老,书中所述演绎天下情感之事,令人不可自拨,为了防止她榨干我多情的眼泪,避免在现实恋战中丧失扮纯的资本,我已经不敢看下去了。从某种角度来说,她的书是属于《葵花宝典》那类秘笈的,男女适用,不可多看。补充阳刚之气,坚强铿锵傲骨,不
我是个三国迷,打了国仗之后,觉得有诸多地方不够理想,或者和我所知道的战争有较大差异:1、概念问题。国战≠战役!现在的国战打过之后就知道了,只是战役的形式。2、出兵的问题。自古以来,战争的发动都由君主或者领军人物发动,而现在是每个参战者自己来确定出兵,不能保证步调一致。建议改为君主
我是个三国迷,打了国仗之后,觉得有诸多地方不够理想,或者和我所知道的战争有较大差异:1、概念问题。国战≠战役!现在的国战打过之后就知道了,只是战役的形式。2、出兵的问题。自古以来,战争的发动都由君主或者领军人物发动,而现在是每个参战者自己来确定出兵,不能保证步调一致。建议改为君主点击出兵后,所有组编名...