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三国演义1800多年前,西晋的陈寿谱写出影响后世千载的《三国志》;600多年前,罗贯中穷尽一生之力写下了四大名著中最令人赞叹的篇章──《三国演义》;千百年间,世人以各自不同的方式解读着三国,领悟着三国。但无论三国如何变,都没有离开过这两部不朽传世之作。就连流行歌曲都开始用不同的唱词解读三国,如林俊杰的《曹...
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看到这个标题,不禁让人联想起“抗战八年”,对于玩家来说,在游戏里拼了八年,是一种人生的“战斗”,而对于网游厂商来说,这八年也是一场行业竞争的“恶战”,虽说网络游戏的起源可以追溯到1978年罗伊和理查德两人完成的泥巴一代——网络泥巴。但是真正意义上在中国网络游戏的发展时期,还是要从
​众所周知,在华娱无线旗下魔幻策略类卡牌手游《大召唤师》中,英雄都是以卡牌形式出现在玩家面前的,在这里卡牌共分为白、绿、蓝、紫、橙、红、粉、黑等几种品质,品质越高的卡牌战力越强。
不知道多少人还记得我们小时候玩过的5毛钱还是1块钱一大张的硬纸牌卡,自己用剪刀一张张剪下来,然后和其他同学互换和攀比。每天有可能会忘记带某本书去学校,但绝对不会忘记把纸牌卡牢牢的抓在手上。小时候大家爱玩的纸卡这是孩童时代接触的卡牌,并没有多少策略和玩法,但稍稍长大点后,我们开始玩扑克——人人都会的纸牌...
【17173专稿,未经授权请勿转载】2011年ChinaJoy将于7月28日在上海拉开序幕,本届ChinaJoy展馆面积达60000平米以上,共吸引了来自全球五十多个国家和地区的300余家互联网娱乐产业相关企业参展,为玩家带来数百款网游展品,接下来17173为大家列出了这些厂商在本届ChinaJoy上的主打产品,以供参考(排名不分先后)。注:标红...
       1992-1996年,中国网络游戏的“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称“泥巴”)游戏开始盛行。  1998年6月,鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务,一代世界网络游戏巨人开始迈出了它的第一步。  1999年4月,乐斗士工作小组正式成立,笑傲江湖游戏网组建,推出了国内最早的简易图形MUD游戏《笑傲江湖之精忠报国》。  1999年7月,网络创世纪(Ultima Online)民间模拟服务器出现,深圳、北京、上海等地先后出现了大量的模拟服务器,从那时起,国内的玩家们才开始实质性地接触到了真正的优秀的图形网络游戏。  20" cols="70" rows="2">
       1992-1996年,中国网络游戏的“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称“泥巴”)游戏开始盛行。  1998年6月,鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务,一代世界网络游戏巨人开始迈出了它的第一步。  1999年4月,乐斗士
离开上海两年不到,近日回国的小蔡却意外地发现,曾经在这里遍地开花,生意还不错的桌游吧已有不少关门歇业,这只是桌游热潮逐渐退去给一个普通人留下的感觉。大众点评网提供给记者的数据显示,2006年至今,上海的桌游行业一度红火,但如今已有至少一半停止营业。从记者调查看,剩下的经营状况也大不如前。在最初的“热乎劲...
  在中国玩家眼中,台湾比较有名做网游行当有智冠、大宇、游戏橘子。随着台湾网游市场的饱和,一些游戏厂商曾试图来大陆来发展。但由于大陆审查手续比较复杂,没怎么成功,掀起多大浪花。  在2004-2005年台湾地区游戏发展报道中,2004年台湾地区网络游戏市场已达到100亿新台币。有这样的市场前景诱惑,当时在厦门就出现...