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本人很少发帖,可能是岁数大了的缘故,70后,真的,上有老下有小,在中国一个相当坑爹的行业中早九晚五的挣扎着,跟朋友开玩笑时常说:现在只能通过游戏来麻痹自己。而能够起到这样效果的,暗黑要算一个。时间回溯到1997年,当时我在游戏杂志上看到DIABLO的介绍和图片,立刻就惊掉了,对于
游戏的开始画面制作得比较精美,而且带有震动效果,这样更让我对这款即将开始的游戏充满期待。进入游戏后,选择新的开始,和几乎所有的三国游戏一样,有曹孙刘三位君主可供玩家选择。熟悉三国战略游戏的玩家,一定知道此类游戏的惯例,那就是三位君主分别代表了游戏的难度,所以,我选择了最简单的曹操开始游戏。  若说水...
  游戏的开始画面制作得比较精美,而且带有震动效果,这样更让我对这款即将开始的游戏充满期待。进入游戏后,选择新的开始,和几乎所有的三国游戏一样,有曹孙刘三位君主可供玩家选择。熟悉三国战略游戏的玩家,一定知道此类游戏的惯例,那就是三位君主分别代表了游戏的难度,所以,我选择了最简单的曹操开始游戏。  若...
游戏的开始画面制作得比较精美,而且带有震动效果,这样更让我对这款即将开始的游戏充满期待。进入游戏后,选择新的开始,和几乎所有的三国游戏一样,有曹孙刘三位君主可供玩家选择。熟悉三国战略游戏的玩家,一定知道此类游戏的惯例,那就是三位君主分别代表了游戏的难度,所以,我选择了最简单的曹操
日本光荣公司开发的萌猫策略页游《信喵之野望》已经将首次测试日期锁定在2月28日,本次首测将采用限量发号,发号活动时间为2013年2月21日到2013年2月28日,请玩家密切关注,届时根据自己的需要选择一种方式领号。以下是6大领号方式一览,具体细节请保持关注官网和新闻。策略经典《信
《三国志13》多功能修改器Build 20160310
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《信喵之野望》又添全新玩法,这次是回归光荣最经典回合制战棋设计的”猫大战”。喵嘻嘻,本喵还记得在夏天奋战在《三国志曹操传》的日子。
呵呵~这篇文章是在杂志上看到的,觉得写的很不错,就转来给大家鉴赏下啦。据说出自MM的文笔,文章格外典雅婉约,意韵非常,催断人肠……不禁让我重新认识了周瑜,HOHO~本来不怎么喜欢他的,现在变的蛮喜欢周瑜啦~静夜好寒――外帐中悉悉索索都是人声。我躺在这里,目光离散,望着远方。朦胧中又想起了伯符。记得少时同塌抵...
兵种一旦确定,就不能改变。玩家们应该谨慎选择。兵种配合好的话,对过关可是很有帮助的。下面我们对兵种及其属性作一些简单的介绍:  1:Infantry(步兵)  近距离作战部队。1~5级属于lightIntantry(轻步兵),每一级增加攻击1,增加防御2。6~10级升级到heavyIntantry(重步兵),此时可以学习到唯一的毕杀技:defense(...