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【17173专稿,未经授权请勿转载文:飞宇冰矢】任何一款网游都有一个故事背景,而游戏的内容更新不少都会围绕这个故事的核心和它的发散面来展开。如果对当前的网游罗列的数过来,我们会发现科幻故事、神话故事、三国故事、武侠故事、魔幻故事样样都有。而凭借对各类故事的成功“借鉴”,很多游戏在市场上也取得了巨大的成功...
    近日,全球著名游戏开发商2KGames的母公司Take-Two的首席执行官StraussZelnick透露,2K14将会在今年10月1日正式上市,这都不知道是《NBA2K》第几部续作了,而早在5月9日EA通过品牌保护机构CorporationServiceCompany成功注册获得了从“战地13”(Battlefield13)到“战地20”(Battlefield20)在内的8个域名,这意味着...
7年前,第一款韩国网游《黑暗之光》引进到中国。5年前,没有人会底气十足地宣称民族网络游戏是中国游戏市场的中流砥柱。因为在当时,整个网游市场全被“韩流”所笼罩,80%的市场份额被为数众多的韩国网游所分割,少数几款自主研发的民族网游又从骨子里透出股“泡菜”的味道。然而时至今日,民族网游以64.8%的市场份额超过国...
7年前,第一款韩国网游《黑暗之光》引进到中国。5年前,没有人会底气十足地宣称民族网络游戏是中国游戏市场的中流砥柱。因为在当时,整个网游市场全被“韩流”所笼罩,80%的市场份额被为数众多的韩国网游所分割,少数几款自主研发的民族网游又从骨子里透出股“泡菜”的味道。然而时至今日,民族网
     近日,国外网友放出了2段关于《魔兽争霸 氏族之王》的珍藏视频,让玩家们终于有机会一睹这一暴雪首款夭折大作的真容。   《魔兽争霸 氏族之王》是一款类似《魔兽争霸》系列外传性质的2D冒险解谜类游戏,其预定发售时间为1997年,也就是介于《魔兽争霸2:黑暗之门》与《星际争霸》之间。   " cols="70" rows="2">
《仙剑奇侠传六》主创微访谈问题汇总,了解更多《仙剑六》研发的趣事、游戏系统玩法的突破。
笔者眼中的《飘邈之旅OL》。
笔者眼中的《飘邈之旅OL》。
【此文原载于多玩游戏网,转载请注明出处】  国内网游发展十年,终于实现了以代理国外游戏为主到自主开发运营国产游戏为主的转变,并牢牢占据国内市场的主导地位。不仅如此,以金山、完美为代表的国产网游企业还开拓了海外市场,将国产网游的输出逐渐拉上正轨。身为中国的网游玩家,见证了国产网游一步步的发展,心中的自豪感是不言而喻的。   然而,我们也不得不面对一个现实,那就是中国网游业界还没有出现真正影响世界的全球
不忍凄凄乱世烟——从《汉之云》说到诸葛亮前两天通关了轩辕剑五外传《汉之云》,记得这大约是两年前的游戏了,当时卷起了一阵三国狂潮,同时上市的三款游戏《汉之云》、《幻想三国志四》还有《三国群英传七》都是以三国为题材的,而像我这种骨灰级三国迷却一款都没好好玩过,《幻想三国志》是我一直很