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随着前段时间《暗黑破坏神4》发售日期的确认,以及《暗黑破坏神:不朽》国际服和亚太地区的上线,《暗黑破坏神》系列的讨论再次高涨起来。其实国内也有不少厂商也都推出过类似玩法的游戏。今天趁此机会我们就来盘点一下那些国产暗黑类游戏。《神鬼世界》对于《暗黑破坏神》系列,相信各位都不会陌生。虽然《暗黑破坏神》系...
当乐网发起举办的2007年第二届"金游奖"手机游戏评选活动终于尘埃落定,行业与手机游戏玩家共同期待的2007手机游戏"金游奖"榜单也火热出炉。过去的一年越来越多的国产手机游戏厂商致力于手机游戏精品的开发,他们以不断、创新和对游戏品质的孜孜以求的精神鼓舞着更多的后来者加入国产手机游戏的开发行列中来,扛起国产手机游...
【此文原载于多玩游戏网,转载请注明出处】  国内网游发展十年,终于实现了以代理国外游戏为主到自主开发运营国产游戏为主的转变,并牢牢占据国内市场的主导地位。不仅如此,以金山、完美为代表的国产网游企业还开拓了海外市场,将国产网游的输出逐渐拉上正轨。身为中国的网游玩家,见证了国产网游一步步的发展,心中的自豪感是不言而喻的。   然而,我们也不得不面对一个现实,那就是中国网游业界还没有出现真正影响世界的全球性企业,近几年持续高速的发展,也只是实现了量的提升。如今在17173、多玩等国内知名网游媒体的新游期待榜上,我们依然看到以《剑灵》、《七龙珠OL》为代表的韩国网游占据前列,甚至国内玩家对中国宝岛台湾出品网游的期待值,也远远高于国产网游。   不用去质疑台湾游戏的影响力,在《轩辕剑OL》、《三国群英传OL》、《中华英雄》这些游戏的画面面前,你不看媒体报道的话,未必会" cols="70" rows="2">
【17173整理,转载请注明出处】国产单机指的是国人自己制作的单机游戏,不同于非国人制作,它对中国人来说不仅仅是游戏,而是一种文化上的认同。国产单机游戏出现的并不晚,在这里主要说的是Windows平台下的商业游戏。另外一些诸如在土星、XBOX或者DOS下的老游戏由于题材和观众的原因,暂不在本文论述范围之内。排名不是重...
【17173专稿,转载请注明出处】话说光荣公司在今年TGS上表示将在明年发布《三国志12》,作为已经延续了27年及数个平台的三国游戏作品,三国志在喜爱三国系列游戏的玩家心中可谓有着不可磨灭的印象。毕竟,一个能比一些普通的80后青年都还要年长的游戏想要不经典那是不可能的。其实,在这么长得一段时间内,三国系列的游戏也...
刚通关游戏,感触非常大,觉得不写点什么就等于白玩了!感谢你们进来听我唠叨对于《云之遥》,这次的宣传攻势异常浩大,在国产游戏的宣传上可以说是很到位了,推出了新人歌手演唱几首主题歌,还以专辑形式发行。官网在年前两个月就开放了。我也是从年前就开始关注,每一波的宣传动画都很期待。当然,这
中国的游戏伴随着网络的到来已经进入了一个高速的发展时期,但是在我们视觉能察看到的地方,玩家的怨言和媒体的批判一直充斥在耳边。一个行业的发展需要的是社会的理解和人们的支持与鼓励,更何况是一个在我们国家只经历了十几年并寄存了无数人期待的游戏行业。 国产游戏和欧美游戏存在很大的差距,和近邻日、韩也不可相提并论,这都是不可辨驳的事实。但是要知道,欧美的游戏业经历了数十年的发展已经十分成熟,日本有着动漫的深厚功底,韩国有政府的大力扶持。他们都有一个健康的体质和规范的市场,而我们的国产游戏,市场混乱,同质化严重。更重要的是,如果从1995年中国第一家游戏公司“前导”的成立算起,我们只经历了短暂的十五年时间。这期间充满坎坷,许多揭竿而起者都为国产游戏的发展做出奉献后纷纷倒下。 谨以此文,怀念一下中国单机游戏的历史,从中我们可以发现,曾经那些坚持自主研发的游戏企业大多数已经不负存在,只剩目标软件和金山还" cols="70" rows="2">
  溪云初起日沉阁,山雨欲来风满楼。  今日打开17173网站,首页之上,两个鲜红的标题,昭示着山雨之前的蒙雷。  一条是热江合同风波,另一条,则是征途更名为巨人。  看完两个专题,心中感慨万千。乱成一团糟的思绪中间,线头杂乱错杂,不得以,只能从线头之外谈起。  不知道大家了不了解中国的汽车产业?  中...
溪云初起日沉阁,山雨欲来风满楼。今日打开17173网站,首页之上,两个鲜红的标题,昭示着山雨之前的蒙雷。一条是热江合同风波,另一条,则是征途更名为巨人。看完两个专题,心中感慨万千。乱成一团糟的思绪中间,线头杂乱错杂,不得以,只能从线头之外谈起。不知道大家了不了解中国的汽车产业?中