17173旗下

找到约359条结果 (用时 0.102 秒)
中国网游十年,是风雨飘摇的十年,也是对抗国外文化侵袭的十年。中国网游市场在经历了被国外垄断、对外抗战、假辉煌三个时期后,一个更大的挑战摆在了中国网游厂商面前。如今日韩大作《C9》、《上古世纪》、《怪物猎人ol》、《最终幻想14》等纷纷签约腾讯,盛大。而待这些作品在未来两年内先后登录中国市场的时候,中国网游企业该如何面对?在这里笔者分析介绍了中国网游发展的三个阶段,以此我们或许可以看出中国网游在未来2年面对日韩网游侵袭的时候会有何表现。 2001-2003 网易西游
08年即将过去,国内游戏界在这一年发生了很多事,也出现了很多十分有趣的现象,小灯在6月初的时候曾写过一篇国内网游市场十大“主流现象”,时过半年,现在再回头看看,那些现象到现在已经算不了什么了,那下面就看看最新的08年度国内网游界十大雷囧现象:  1、网瘾是一种病  从“杨叔,救救我们吧”的杨永信教授,到“...
本文转载自烛龙论坛的michellegaoy的原创作品所谓爱之深责之切,因为对其期待太久,所以通关古剑后还是忍不住提些意见,算是还一个功课给烛龙。洋洋洒洒写下很多字。欢迎尽情拍砖,也希望能够抛砖引玉,希望制作团队能够更上一层楼。以下纯属个人意见。随着07年上海软星解散,仙剑五研发
为防止玛雅人不靠谱,二战题材网页战争策略游戏《战争风云》将继续保持更新以及开测计划。该作由昆仑在线自研推出,以战争策略为核心,引入角色扮演的元素,包括角色设定、形象、战斗方式等内容,带领广大玩家回到那个将星璀璨、战火纷飞的时代。游戏即将于近期开测,多个新玩法即将上线,敬请玩家期待
从90年代开始盛行的单机电脑游戏,以及在该领域一度取得辉煌成绩的老牌游戏研发公司,在面对网游时代的挑战后,曾经历大范围的转型与淘汰。
在《古剑奇谭2》发布会后,17173联合其他同仁媒体采访了《古剑奇谭》系列制作人工长君。访谈中,工长君不仅仅只谈论了《古剑奇谭2》,还谈论了一些《古剑奇谭3》的构想
在《古剑奇谭2》发布会后,17173联合其他同仁媒体采访了《古剑奇谭》系列制作人工长君。访谈中,工长君不仅仅只谈论了《古剑奇谭2》,还谈论了一些《古剑奇谭3》的构想
一、全球游戏排行榜1、使命召唤4123932、孤岛危机117613、刺客信条56614、光环38935、战争机器5856、冲突世界4567、生化奇兵4418、半条命2第二章4289、玛利奥银河25710、虚幻竞技场3230二、全球十佳PC游戏1、使命召唤442572、命令与征服1
【17173整理报道】20世纪90年代随着PC技术的进步电子游戏迅速崛起,在中国大陆和**一批有激情和创意的工作室也在此刻迅速崛起,现今为玩家耳熟能详的“多魔”、“狂徒”、“西山居”、“目标软件”等一批工作室均从这个年代起步;20年来,中国游戏市场经历了单机游戏的兴起与没落,网游的疯狂增长以及单机游戏的复苏;随着...
玩家回忆录主要的目的是让玩家展现自己那些年的游戏生涯,通过回忆的方式让更多玩家了解中国游戏,以及发稿者这些年所发生的事情。 想要投稿或者分享回忆的同学可以加入游戏回忆群:249371681,110876915,或者直接将回忆录发送至99651567@qq.com邮箱。以下为玩家投稿正文: