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前言:60年前的那个金秋,伴随着社会主义新中国的成立了,旧中国四分五裂、民不聊生的日子一去不复返!中华民族任人宰割、备受气欺压的历史一去不复返!跨越了五千年历史的长河,中华民族最悲痛是时代宣告结束!一声代表着亿万万华夏子孙、代表着无数为新中国献出鲜血与生命的先烈的声音响起!人民领袖毛泽东屹立在天安门城...
http://blog.17173.com/content/2009-09-29/20090929163146906,1.shtml 2009-09-29 16:31:24
前言米哈游居然又官宣新游戏了,还是崩坏IP的全新力作。崩坏:因缘精灵,目前虽然只有一部宣传片,但是具体玩法却可以通过早前的招聘信息来一窥究竟。让我们来看一看,精灵养成&对战、自动战棋、CRPG......精灵养成和自走棋大家熟悉,但是CRPG这种泛着一股古老、硬核又神秘、小众的玩法,是怎么被老米选上的呢?我猜屏幕前...
http://news.17173.com/content/05232025/174510151.shtml 2025-05-23 17:45:10
官方供稿日本游戏业和欧美、以及韩国的游戏业有着完全不同的发展历程。在IT领域里,日本一直都努力坚持独立的道路。当IBM对外公开硬件标准,用鼓励其它中小公司生产兼容设备的方法来占领计算机市场的时候,日本在开发着自己的个人计算机系统。坚持了一段时间以后,这一系统终告失败,但日本IT业坚持独立,不断创新的精神却...
http://news.17173.com/content/2006-05-12/20060512111653012.shtml 2006-05-12 11:16:53
看到这个标题,不禁让人联想起“抗战八年”,对于玩家来说,在游戏里拼了八年,是一种人生的“战斗”,而对于网游厂商来说,这八年也是一场行业竞争的“恶战”,虽说网络游戏的起源可以追溯到1978年罗伊和理查德两人完成的泥巴一代——网络泥巴。但是真正意义上在中国网络游戏的发展时期,还是要从2字头开始的年份来谈...
http://blog.17173.com/content/2008-01-25/20080125091129473,1.shtml 2008-01-25 09:11:26
现在的永恒2比以前更加安静了,无聊的人无聊着,寂寞的人寂寞着,乐在其中的人狂热着,到处看见的是挂机的人,很多人都在传言挂机外挂即将被封,大家都在做最后的冲刺吧,希望在改版之前尽可能的挂级高一点,这不能怪玩家,只怪光通的爆率和游戏设置,让大部门玩家上线都无事可做,也许帮我们低级别的
http://mir3.17173.com/content/2004-6-23/n486_402886.html 2004-06-23 00:00:00
在《霍乱时期的爱情》一书中,诺贝尔文学奖得主加西亚·马尔克斯为读者描绘出了一部跨越半个多世纪的爱情史诗,勾勒出了所有爱情的可能性:忠贞的、隐秘的、粗暴的、羞怯的、柏拉图式的、放荡的、转瞬即逝的、生死相依的……然而,对大部分普通人而言,“柴米油盐酱醋茶”的相守或陪伴便是爱情最终的归宿。也正如朴树所唱“...
http://news.17173.com/content/2015-05-27/20150527151104900_1.shtml 2015-05-27 15:11:04
现在的永恒2比以前更加安静了,无聊的人无聊着,寂寞的人寂寞着,乐在其中的人狂热着,到处看见的是挂机的人,很多人都在传言挂机外挂即将被封,大家都在做最后的冲刺吧,希望在改版之前尽可能的挂级高一点,这不能怪玩家,只怪光通的爆率和游戏设置,让大部门玩家上线都无事可做,也许帮我们低级别的玩家做任务是他们最快...
http://mir3.17173.com/content/2004-6-23/n486_402886.html 2004-06-23 00:00:00
文/傳説→趠鎶在每个人心中都有自己喜欢的游戏和回忆。经历的年代不同,各人心中的最强也不同。但是呢。。。每个人心中必然存在最强游戏!话说从1984年到今天为止,我接触游戏已经24年了。玩过的游戏我也记不清到底有多少了。。。08年1月1日无事,仔细回忆了一下自己的游戏经历,觉得有必要写点什么!所以就精心选出了自己...
http://news.17173.com/content/2008-01-10/20080110152016751,1.shtml 2008-01-10 15:20:16
