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【17173专稿,未经授权请勿转载】文/陆夫人在中国,无论你是玩家还是游戏从业者,无论你接触的是单机游戏、主机游戏还是网络游戏,“汉化”绝对是你绕不开的一个话题。对于中国游戏业汉化的故事,估计拿来写一部小说都绰绰有余。不过今天在这里,我只想介绍一下授权汉化(大家俗称叫官方汉化)在中国的发展史。你所不知的网...
第二章・萌芽(1985年―1991年) ・1985年,美国艺电与七家知名工作室签订长期发行协议,开始向中游转型。・1985年,大陆的第一台16位个人电脑――长城0520型微机问世。・1986年,精讯资讯推出中国�
  2004年11月10日,美国艺电(ElectronicArts,以下简称“EA”)向上海工商行政管理局申请注册上海代表处,这意味着EA未来的中国总部将很可能设在上海。与此同时,EA的技术人员陆续抵沪,光通组建20多人的POGO项目组,EA中国的人事主管被遣往美国培训……种种迹象表明,EA的中国战略已正式拉开序幕。研发工作室地点确定 ...
稿件★国战 别天璇别星国
  寂寞的上帝创造了人类,无聊的人类在劳动和睡眠之余创造了游戏。半个世纪前,借助于电子技术突飞猛进的发展势头,游戏的载体从自然界实际存在的事物变成了一长串由数字0和1组成的电信号,电子游戏诞生了。
  引用今日上午虚幻4引擎开发商Epic Games总裁Mark Rein的话,“我们能够(在本届E3上)看到一大批优秀的PC独占游戏和手机游戏,这两个领域在以往的E3大展中一直稳步增长”。因此本届E3大展定将是PC和次世代主机又一次较量!有竞争的行业,才是成熟的行业。  E3 2013全部游戏名单一览:  《恶魔岛1954》(PC)  《九阴真经》(PC)  《刺客信条4:黑旗》(PS4、Xbox One、Wii U、PC、PS3、Xbox360)" cols="70" rows="2">
通过种种资料我们可以知道世界上第一款网络游戏是1996年秋季由Archetype发布的《子午线59》。在此后不久,影响全球一代网络游戏玩家的《网络创世纪》也诞生了。这些“创世纪”的游戏在最短的时间促成了全球的网络游戏产业链——虽然在其后的几年里这几款游戏基本上全被市场所淘汰。稍微
国产游戏已经有5年的历史了,虽然没有中国男足的历史长久,但国内的玩家和球迷可能在心里面有着某些共同的情感吧。中国五千年的文化发展至今,面临了一个新的威胁--西方文化。我曾经在与人聊天的过程中就听说过“游戏界,将成为继娱乐界之后第二个完全西化的文化圈”的言论,我觉得这并不是完全的耸
作者:纪磊国产游戏已经有5年的历史了,虽然没有中国男足的历史长久,但国内的玩家和球迷可能在心里面有着某些共同的情感吧。中国五千年的文化发展至今,面临了一个新的威胁--西方文化。我曾经在与人聊天的过程中就听说过“游戏界,将成为继娱乐界之后第二个完全西化的文化圈”的言论,我觉得这并不是完全的耸人听闻。我们...