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【17173专访,未经授权请勿转载】8月27日,联众世界与光涛互动科技于北京召开了签约新闻发布会,双方宣布将共同运营由光涛互动科技自主研发的3D策略网游——《群英赋OL》。联众世界CEO伍国樑先生和光涛互动CEO罗春晖先生出席发布会,会后接受了17173记者的独家视频专访,揭露了双方合作的细节与过程,讲述了联众世界以3800...
http://news.17173.com/content/2009-09-01/20090901161412022,1.shtml 2009-09-01 16:14:12
《土豪三国OL》是一款三国写实风格横版RPG网页游戏。在修仙与历史完美结合的三国世界中,玩家将带领性格各异的红颜伴侣共同冒险,与耳熟能详的历史人物共同粉碎魔界的阴谋。
http://news.yeyou.com/content/12262013/175528595_1.shtml 2013-12-26 15:00:28
东汉末年分三国,烽火连天不休儿。尔虞我诈是三国,说不清对与错。一曲《曹操》唱出了三国乱世的战火连天,恩怨情仇。也唱出了《三国群英传OL》新服“辽宁烽火关东”,为了给大家提供最好的游戏环境,为了让辽宁地区的玩家获得更贴心的服务,辽宁地区服即将在本月正式开放了。还记得成长的快乐吗?还记得PK的惊险吗?还记得...
http://news.17173.com/content/2009-02-18/20090218103034021.shtml 2009-02-18 10:30:34
文/吃光用光啥是APM?APM是英文第一个字母的缩写,全称是:actionperminute,中文意思是"每分钟键盘鼠标操作次数",这个概念经常用于WAR3中。APM虽然不是判断一名玩家水平高低的唯一标志,但是普通人群对于APM的数值还是十分在乎,以下面三位War3世界级高手为例:WE.IGE.SkyAPM:300左右(中国人,拿过世界冠军的)4K^grubbyA...
http://news.17173.com/content/2008-01-18/20080118101817751.shtml 2008-01-18 10:18:17
文/吃光用光 啥是APM? APM是英文第一个字母的缩写,全称是:actionperminute,中文意思是"每分钟键盘鼠标操作次数",这个概念经常用于WAR3中。APM虽然不是判断一名玩家水平高低的唯一标志,但是普通人群对于APM的数值还是十分在乎,以下面三位War3世界级高手为例: WE.IGE.SkyAPM:300左右(中国人,拿...
http://game.sohu.com/content/2008-01-18/20080118101817751.shtml 2008-01-18 10:18:17
文/吃光用光全世界都在讲中国话我们说的话让世界都认真听话纽约苏珊娜开了间禅风loungebar柏林来的沃夫冈拿胡琴配著电吉他各种颜色的皮肤各种颜色的头发嘴里念的说的开始流行中国话多少年我们苦练英文发音和文法这几年换他们卷著舌头学平上去入的变化……一首S.H.E.的中国话,唱出了泱泱大国深厚的底蕴和日渐强大的综合国力...
http://news.17173.com/content/2008-01-07/20080107111631773.shtml 2008-01-07 11:16:31
近日,各大新闻媒体纷纷报道中国第一款网络街机游戏《三国征战OL》即将登场。其全新的游戏模式,特色化的游戏系统,全面的游戏乐趣,独树一帜的游戏风格,引起了众多游戏玩家的大力关注。《三国征战OL》游戏截图 在倾心期待的同时,有不少细心玩家发现,几乎所有的新闻报道都提及了该款游戏移植于日本流行的街机游戏...
http://game.sohu.com/content/2008-03-28/20080328114110898.shtml 2008-03-28 11:41:10
《真三国无双》系列作品由光荣公司开发,单机经验卓著,品质与口碑具佳。还原历史的场景与人物、精湛的兵器设定、爽快的动作格斗、精心的细节设计。我们以光荣的品质为保障,让玩家感受前所未有的激爽体验,以无双再燃三国狼烟、冲杀三国古战场。作为所有热爱无双的玩家们共同期待的日子,今天上海天希正式宣布4月11日...
http://game.sohu.com/content/2008-04-03/20080403092444726.shtml 2008-04-03 09:24:44
《真三国无双》系列作品由光荣公司开发,单机经验卓著,品质与口碑具佳。还原历史的场景与人物、精湛的兵器设定、爽快的动作格斗、精心的细节设计。我们以光荣的品质为保障,让玩家感受前所未有的激爽体验,以无双再燃三国狼烟、冲杀三国古战场。作为所有热爱无双的玩家们共同期待的日子,今天上海天希正式宣布4月11日,《...
http://news.17173.com/content/2008-04-03/20080403092444726.shtml 2008-04-03 09:24:44
“免费!”“还是免费!”“永久免费!”当绝大多数游戏打着“免费”的口号,将“道具收费”发挥到极致的时候,玩家才逐渐发现荷包愈发消瘦!开始怀念数年前,点卡包月的单纯年代将游戏花费固定在中等支出水平的快乐日子,却再也找不到几款愿意正经收费的好游戏!在“免费”主义的大浪下,有些许厂商打出了复古的“时间收费...
http://news.17173.com/content/2007-10-22/20071022174315393.shtml 2007-10-22 17:43:15
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