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首款以公会为主题的特色国产网游《纵横OL》,一直以来受到众多国内玩家的关注与青睐,网络游戏的魅力所在,是可以让玩家通过一个虚拟奇幻世界走到一起,大家共同游戏,才是网络游戏的灵魂。所以如何将玩家凝聚起来集体游戏,是网络游戏中始终被关注的话题。近年来各大网络游戏公会纷纷成立,并以集体的形式入驻游戏当...
http://news.17173.com/content/2008-12-19/20081219143301827.shtml 2008-12-19 14:33:01
活动一:充值得好宝,宝箱道具大奉送活动时间:长期有效活动内容:单次充值的黄金数每达到一个标准,便可领取相应的奖品哦!1、单次充值满100黄金,可领取:活络散*1、临阵磨枪1*12、单次充值满500黄金,可领取:青铜宝箱*1、英雄经验卷轴*1、临阵磨枪1*13、单次充值满1000黄
/36ji/content/2010-06-12/20100612183051878.shtml 2010-06-12 18:30:51
活动一:充值得好宝,宝箱道具大奉送 活动时间:长期有效 活动内容: 单次充值的黄金数每达到一个标准,便可领取相应的奖品哦! 1、单次充值满100黄金,可领取:活络散*1、临阵磨枪1*1 2、单次充值满500黄金,可领取:青铜宝箱*1、英雄经验卷轴*1、临阵磨枪1*1 3、单次充值满1000黄金,可领取:青铜...
http://mygame.17173.com/36ji/content/2010-06-12/20100612183051878.shtml 2010-06-12 18:30:51
活动一:充值得好宝,宝箱道具大奉送 活动时间:长期有效 活动内容: 单次充值的黄金数每达到一个标准,便可领取相应的奖品哦! 1、单次充值满100黄金,可领取:活络散*1、临阵磨枪1*1 2、单次充值满500黄金,可领取:青铜宝箱*1、英雄经验卷轴*1、临阵磨枪1*1 3、单次充值满1000黄金,可领取:青铜...
/36ji/content/2010-06-12/20100612183051878.shtml 2010-06-12 18:30:51
活动一、每日上线抽礼金 活动内容: 所有玩家加入军团,且个人活跃分达到5分,军功分200,每天上线花费1000铜钱和100功勋均可参加抽奖,抽取20~100礼金随机奖励和必得委托令*1。(个人活跃分可点击游戏界面左上角的角色图片,进入人物名片栏内查看) 小提示: 每个角色每天只能参加一次活动; 活动二、...
http://mygame.17173.com/36ji/content/2010-07-22/20100722144217960.shtml 2010-07-22 14:42:17
作为中国游戏产业顶级商务盛会,第十届中国游戏商务大会(简称:CGBC)将于2012年7月25日至29日在中国上海拉开帷幕。届时,将有来自全球百余家游戏及相关产业企业的近千名精英汇聚一堂,参加包括高峰论坛在内的包含各专业领域的11个主题论坛。近日,CGBC更是获得来自上海游族信息技术有限公司和上海恺英网络科技有限...
http://news.17173.com/content/2012-05-18/20120518114854373.shtml 2012-05-18 11:48:54
随着日益加速的生活节奏,“速食文化”逐渐被大部分工薪阶层接受,在网络信息发达的21世界,网游也逐渐“速食化”,而网页游戏便是这种“速食文化”的延续,无需下载、上网即玩等特性不但吸引了大量上班族人群,更是吸引了不少从未体验网游产品的网络用户,到09年,网页游戏发展到空前盛况,与之而
http://news.yeyou.com/content/2010-02-26/20100226155529533,1.shtml 2010-02-26 15:55:29
随着日益加速的生活节奏,“速食文化”逐渐被大部分工薪阶层接受,在网络信息发达的21世界,网游也逐渐“速食化”,而网页游戏便是这种“速食文化”的延续,无需下载、上网即玩等特性不但吸引了大量上班族人群,更是吸引了不少从未体验网游产品的网络用户,到09年,网页游戏发展到空前盛况,与之而来的山寨、劣质等问题接踵而至,网页游戏发展道路中如何自处,引发众多网页游戏企业的深思。
山寨成为文化?但永远不会" cols="70" rows="2">
http://blog.17173.com/content/2010-02-26/20100226164326302.shtml 2010-02-26 16:43:22
文韬武略 《征途2S》三十六计打国战——征途2——17173网络游戏专区
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文韬武略 《征途2S》三十六计打国战
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http://zt2.17173.com/content/2012-08-23/20120823165417098.shtml 2012-08-23 16:54:17
随着日益加速的生活节奏,“速食文化”逐渐被大部分工薪阶层接受,在网络信息发达的21世界,网游也逐渐“速食化”,而网页游戏便是这种“速食文化”的延续,无需下载、上网即玩等特性不但吸引了大量上班族人群,更是吸引了不少从未体验网游产品的网络用户,到09年,网页游戏发展到空前盛况,与之而来的山寨、劣质等问题接踵而至,网页游戏发展道路中如何自处,引发众多网页游戏企业的深思。
http://blog.17173.com/content/2010-02-26/20100226164326302.shtml 2010-02-26 16:43:22
