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终于期盼到了又一个国战日,下午7点上线,联系了几位盟团长,初步拟订了作战计划,就带团里兄弟蹂躏BOSS去了,国战开始,放弃乐浪,通知团里兄弟旗子插葫芦口,复活50,由于杀陈宫国战开始最后2分钟才搞定,所以我们几个杀王的来不及跟随盟团集合赤壁了,插旗子去跑到半路又传送回来了,赶紧下通知换线插旗子,直接集合葫芦口.一轮换线后...
郁闷,竟然投错了帖子,只好再发一次
我本身就是体巫现在也是点体,你问想被秒杀啊!但是影.神射秒杀(我体)。,一开始就点体,到我为什么?因为不即使如此还是常被无191了,HP破万得个了我多哈一你个好一不你多哈能请用大脑想想,如果练纯智巫的话1.遇到骑士或击智巫就回家了。武士:一招狂咬加微2.遇到神射无影:等死吧3.遇
【搜狐游戏专稿,转载请注明出处】作者:大漠飞烟2010,对于中国桌游市场来说是春雷涌动的一年,盛大、腾讯等巨头都投入了更多的资源布局在线桌游,而杭州趣玩之类的桌游原生公司也迎来了大企业的垂青。但从另一个角度来看,这又是万马齐喑的一年,除了三国杀,市场上还未出现新的曙光,而山寨、盗版、盈利模式不稳定等问题...
 丝路弓手完全总结版竹刀我只说主流,也就是全力冰弓和全智冰弓,其他的弓(力火弓,冰火弓这两门职业个人感觉弱势了点,全力火弓后期难打怪,群p的时候有点用处,有人抗住的时候可以给他加点火力,单p 不行!!!!)这游戏是非常平衡的。要真讲不平衡的话,弓稍微强了点,只要你操作好,以及对你
2013年初春,《巴哈姆特之怒》(Rage of Bahamut)的全球用户超过了1000万,《智龙迷城》的月收入超过了5300万美元,而国内热度爆棚的《我叫MT Online》、《大掌门》等卡牌手游的月营收都达到了千万级的水平。卡牌游戏伴随智能手机的快速普及,进入了一个前所未有的狂热阶段。
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本人空见大师,绝影95级玄武方.前段时间拜读了倚天萨加以及其他不少关于统方带乌龟的文章,发现绝大多数文章的共通点是:都在一个劲的夸赞带玄武的优点与好处,并不遗余力的向公众暗示带玄武的时髦与前卫性.但凡提到玄武的缺点的地方都是清描淡写一笔带过近而含糊其词的.让大众有点觉得方士不带玄武是缺乏文化品味乃至缺失战略...
本人空见大师,绝影95级玄武方.前段时间拜读了倚天萨加以及其他不少关于统方带乌龟的文章,发现绝大多数文章的共通点是:都在一个劲的夸赞带玄武的优点与好处,并不遗余力的向公众暗示带玄武的时髦与前卫性.但凡提到玄武的缺点的地方都是清描淡写一笔带过近而含糊其词的.让大众有点觉得方士不带玄
时尚潮流不可阻挡!如果风靡国内的三国杀规则类卡牌游戏开启了练脑休闲网游的大门,那集换式卡牌(TCG)网游——《万魔王OL》将把它推向健智竞技的高峰!集换式卡牌(TCG)桌游已经风靡世界15年,以其刺激深邃的策略竞技、绿色健智的娱乐品位、无限扩展的卡牌元素特色,深受着白领、高智玩家